QRenderPassFilter Class
class Qt3DRender::QRenderPassFilterフィルタキーとパラメータのベクタを格納します。詳細...
Header: | #include <QRenderPassFilter> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
In QML: | RenderPassFilter |
Inherits: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Status: | Deprecated |
パブリック関数
QRenderPassFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
void | addMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey) |
void | addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter) |
QList<Qt3DRender::QFilterKey *> | matchAny() const |
QList<Qt3DRender::QParameter *> | parameters() const |
void | removeMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey) |
void | removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter) |
詳細説明
Qt3DRender::QRenderPassFilter FrameGraph ノードは、描画のためにどのQt3DRender::QRenderPass オブジェクトを選択するかを選択するために使用されます。QRenderPassFilter はQt3DRender::QFilterKey オブジェクトとQt3DRender::QParameter オブジェクトのリストを指定します。QRenderPassFilterがFrameGraphに存在する場合、QRenderPass オブジェクトのみが描画のために選択され、そのQt3DRender::QFilterKey オブジェクトはQRenderPassFilterのキーと一致します。QRenderPassFilterが存在しない場合、全てのQRenderPass オブジェクトがレンダリングのために選択される。リスト内のパラメータは、シェーダパラメータの値を設定するために使用できます。QRenderPassFilter のパラメータはQTechniqueFilter,QMaterial,QEffect,QTechnique,QRenderPass のパラメータをオーバーライドします。
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QRenderPassFilter::QRenderPassFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
コンストラクタは、指定されたparent を持つインスタンスを作成します。
void QRenderPassFilter::addMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)
マッチベクタにfilterKey を追加します。
void QRenderPassFilter::addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)
指定されたparameter をパラメータ・ベクタに追加する。
QList<Qt3DRender::QFilterKey *> QRenderPassFilter::matchAny() const
フィルタの現在のキーのベクトルを返します。
QList<Qt3DRender::QParameter *> QRenderPassFilter::parameters() const
現在のパラメータ・ベクトルを返します。
void QRenderPassFilter::removeMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)
マッチベクトルからfilterKey を削除します。
void QRenderPassFilter::removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)
与えられたparameter をパラメータ・ベクトルから削除する。
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