QRenderPassFilter Class

class Qt3DRender::QRenderPassFilter

フィルタキーとパラメータのベクタを格納します。詳細...

Header: #include <QRenderPassFilter>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: RenderPassFilter
Inherits: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Deprecated

パブリック関数

QRenderPassFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
void addMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)
void addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)
QList<Qt3DRender::QFilterKey *> matchAny() const
QList<Qt3DRender::QParameter *> parameters() const
void removeMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)
void removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)

詳細説明

Qt3DRender::QRenderPassFilter FrameGraph ノードは、描画のためにどのQt3DRender::QRenderPass オブジェクトを選択するかを選択するために使用されます。QRenderPassFilter はQt3DRender::QFilterKey オブジェクトとQt3DRender::QParameter オブジェクトのリストを指定します。QRenderPassFilterがFrameGraphに存在する場合、QRenderPass オブジェクトのみが描画のために選択され、そのQt3DRender::QFilterKey オブジェクトはQRenderPassFilterのキーと一致します。QRenderPassFilterが存在しない場合、全てのQRenderPass オブジェクトがレンダリングのために選択される。リスト内のパラメータは、シェーダパラメータの値を設定するために使用できます。QRenderPassFilter のパラメータはQTechniqueFilter,QMaterial,QEffect,QTechnique,QRenderPass のパラメータをオーバーライドします。

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QRenderPassFilter::QRenderPassFilter(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

コンストラクタは、指定されたparent を持つインスタンスを作成します。

void QRenderPassFilter::addMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)

マッチベクタにfilterKey を追加します。

void QRenderPassFilter::addParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)

指定されたparameter をパラメータ・ベクタに追加する。

QList<Qt3DRender::QFilterKey *> QRenderPassFilter::matchAny() const

フィルタの現在のキーのベクトルを返します。

QList<Qt3DRender::QParameter *> QRenderPassFilter::parameters() const

現在のパラメータ・ベクトルを返します。

void QRenderPassFilter::removeMatch(Qt3DRender::QFilterKey *filterKey)

マッチベクトルからfilterKey を削除します。

void QRenderPassFilter::removeParameter(Qt3DRender::QParameter *parameter)

与えられたparameter をパラメータ・ベクトルから削除する。

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