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RenderPassFilter QML Type

フィルタキーおよびパラメータのベクトルを格納します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderPassFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

詳細な説明

RenderPassFilter FrameGraphノードは、描画対象となるRenderPass オブジェクトを選択するために使用されます。FrameGraphにRenderPassFilterが存在する場合、FilterKey オブジェクトがRenderPassFilter内のキーと一致するRenderPass オブジェクトのみがレンダリング対象として選択されます。RenderPassFilterが存在しない場合、すべてのRenderPass オブジェクトがレンダリング対象として選択されます。 RenderPassFilterは、Parameterオブジェクトのリストを指定します。このリスト内のパラメータは、シェーダーパラメータの値を設定するために使用できます。RenderPassFilter内のパラメータは、TechniqueFilter 、Material、Effect、Technique、およびRenderPass 内のパラメータよりも優先されます。

プロパティのドキュメント

matchAny : list<FilterKey>

によって使用されるフィルターキーのリストを保持します。RenderPassFilter

parameters : list<Parameter>

によって使用されるパラメータのリストを保持します。RenderPassFilter

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