RenderPassFilter QML Type

フィルタキーとパラメータのベクタを格納します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QRenderPassFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

プロパティ

詳細説明

RenderPassFilter FrameGraph ノードは、どのRenderPass オブジェクトが描画のために選択されるかを選択するために使用されます。RenderPassFilter が FrameGraph に存在する場合、FilterKey オブジェクトが RenderPassFilter のキーと一致する、RenderPass オブジェクトのみが描画のために選択されます。RenderPassFilter が存在しない場合は、すべてのRenderPass オブジェクトがレンダリング用に選択されます。RenderPassFilter は Parameter オブジェクトのリストを指定します。リスト内のパラメータは、シェーダパラメータの値の設定に使用できます。RenderPassFilter のパラメータは、TechniqueFilter 、 Material、 Effect、 Technique、RenderPass のパラメータをオーバーライドします。

プロパティ ドキュメント

matchAny : list<FilterKey>

で使用されるフィルタキーのリストを保持します。RenderPassFilter


parameters : list<Parameter>

で使用されるパラメータのリストを保持します。RenderPassFilter


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