RenderPassFilter QML Type
フィルタキーとパラメータのベクタを格納します。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QRenderPassFilter |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- matchAny : list<FilterKey>
- parameters : list<Parameter>
詳細説明
RenderPassFilter FrameGraph ノードは、どのRenderPass オブジェクトが描画のために選択されるかを選択するために使用されます。RenderPassFilter が FrameGraph に存在すると、FilterKey オブジェクトが RenderPassFilter のキーと一致する、RenderPass オブジェクトだけが描画のために選択されます。RenderPassFilter が存在しない場合は、すべてのRenderPass オブジェクトがレンダリング用に選択される。RenderPassFilter は Parameter オブジェクトのリストを指定します。リスト内のパラメータは、シェーダパラメータの値の設定に使用できます。RenderPassFilter のパラメータは、TechniqueFilter 、 Material、 Effect、 Technique、RenderPass のパラメータをオーバーライドします。
プロパティ ドキュメント
で使用されるフィルタキーのリストを保持します。RenderPassFilter
で使用されるパラメータのリストを保持します。RenderPassFilter
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