Qt3DRender::QRenderStateSet Class
class Qt3DRender::QRenderStateSet「QRenderStateSet」FrameGraph ノードを使用すると、フレームグラフの分岐の実行中に適用されるQRenderState オブジェクトのセットを指定することができます。詳細...
| ヘッダー: | #include <qrenderstateset.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| QML内: | RenderStateSet |
| 継承元: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
パブリック関数
| void | addRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state) |
| void | removeRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state) |
| QList<Qt3DRender::QRenderState *> | renderStates() const |
詳細な説明
QRenderPass で設定可能なマテリアルごとの状態とは異なり、QRenderStateSetに設定された状態はグローバルに適用されます。デフォルトでは、空のQRenderStateSetを使用すると、実行時にすべてのレンダリング状態が無効になります。QRenderState の状態を追加すると、実行時にそのレンダリング状態が明示的に有効になります。
RenderStateSet は、アクティブなフレームグラフに追加されると有効になります:
// using namespace Qt3DRender;
Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity();
QRenderSettings *renderSettings = new QRenderSettings();
QViewport *viewport = new QViewport();
QCameraSelector *cameraSelector = new QCameraSelector(viewport);
QClearBuffers *clearBuffers = new QClearBuffers(cameraSelector);
clearBuffers->setBuffers(QClearBuffers::ColorDepthBuffer);
QRenderStateSet *renderStateSet = new QRenderStateSet(cameraSelector);
QCullFace *cullFace = new QCullFace(renderStateSet);
cullFace->setMode(QCullFace::Front);
renderStateSet->addRenderState(cullFace);
renderSettings->setActiveFrameGraph(viewport);
rootEntity->addComponent(renderSettings);「 QRenderState 」および「QRenderPass 」も参照してください 。
メンバ関数のドキュメント
void QRenderStateSet::addRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state)
QRenderStateSet インスタンスに、新しいQRenderState「state 」を追加します。
注: QRenderStateSet インスタンスにQRenderStateの状態を何も設定しない場合 、レンダリング時にすべてのレンダリング状態が無効になります。
void QRenderStateSet::removeRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state)
QRenderStateSet インスタンスからQRenderStateのstate を削除します。
QList<Qt3DRender::QRenderState *> QRenderStateSet::renderStates() const
QRenderStateSet インスタンスを構成するQRenderStateオブジェクトのリストを返します。
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