QCameraSelector Class
class Qt3DRender::QCameraSelector使用するカメラを選択するためのクラス。詳細...
Header: | #include <QCameraSelector> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
In QML: | CameraSelector |
Inherits: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- camera : Qt3DCore::QEntity*
パブリック関数
QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
パブリックスロット
void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
シグナル
void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
詳細説明
Qt3DRender::QCameraSelector は、FrameGraph がエンティティを描画するときに使用するカメラを選択するために使用できます。
プロパティの説明
camera : Qt3DCore::QEntity*
現在選択されているカメラを保持します。
アクセス関数:
Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
通知シグナル:
void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
コンストラクタは、指定されたparent でインスタンスを生成します。
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