QCameraSelector Class

class Qt3DRender::QCameraSelector

使用するカメラを選択するためのクラス。詳細...

Header: #include <QCameraSelector>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: CameraSelector
Inherits: Qt3DRender::QFrameGraphNode
Status: Deprecated

プロパティ

パブリック関数

QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QEntity *camera() const

パブリックスロット

void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

シグナル

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

詳細説明

Qt3DRender::QCameraSelector は、FrameGraph がエンティティを描画するときに使用するカメラを選択するために使用できます。

プロパティの説明

camera : Qt3DCore::QEntity*

現在選択されているカメラを保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QEntity *camera() const
void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

通知シグナル:

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

コンストラクタは、指定されたparent でインスタンスを生成します。

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