Qt3DRender::QViewport Class
class Qt3DRender::QViewportQt3Dシーンのビューポート。詳細...
| ヘッダー: | #include <qviewport.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| QML内: | Viewport |
| 継承元: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- gamma : float
- normalizedRect : QRectF
パブリック関数
| QViewport(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| float | gamma() const |
| QRectF | normalizedRect() const |
パブリックスロット
| void | setGamma(float gamma) |
| void | setNormalizedRect(const QRectF &normalizedRect) |
シグナル
| void | gammaChanged(float gamma) |
| void | normalizedRectChanged(const QRectF &normalizedRect) |
詳細な説明
Qt3DRender::QViewport シーンの「領域」は、Qt3D がレンダリングを行うレンダリング面のどの部分を指定するかを決定します。ビューポートの外側の領域はそのまま残されます。また、ガンマなど、そのビューポートでのレンダリングに関するグローバルパラメータも制御します。
プロパティのドキュメント
gamma : float
ビューポートのガンマ係数を指定します。デフォルトは 2.2 で、ほとんどの画面で適切な結果が得られます。
アクセス関数:
| float | gamma() const |
| void | setGamma(float gamma) |
Notifierシグナル:
| void | gammaChanged(float gamma) |
normalizedRect : QRectF
ビューポートの正規化された矩形を指定します。つまり、ビューポートの矩形は、レンダリング面のサイズを基準として指定されます。面全体をビューポートとする場合は [0.0, 0.0, 1.0, 1.0] と指定され、これがデフォルト設定です。
アクセス関数:
| QRectF | normalizedRect() const |
| void | setNormalizedRect(const QRectF &normalizedRect) |
通知シグナル:
| void | normalizedRectChanged(const QRectF &normalizedRect) |
メンバ関数のドキュメント
[explicit] QViewport::QViewport(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
指定されたparent を使用して、QViewportを構築します。
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