QRenderSurfaceSelector Class
class Qt3DRender::QRenderSurfaceSelectorレンダリングサーフェスを指定する方法を提供します。詳細...
ヘッダ | #include <QRenderSurfaceSelector> |
CMake.Renderでレンダリング面を指定する方法を提供します: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake | QT += 3drender |
QML で | RenderSurfaceSelector |
を継承しています: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
ステータス | 非推奨 |
プロパティ
- externalRenderTargetSize : QSize
- surface : QObject*
- surfacePixelRatio : float
パブリック機能
QRenderSurfaceSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
QSize | externalRenderTargetSize() const |
QObject * | surface() const |
float | surfacePixelRatio() const |
パブリックスロット
void | setExternalRenderTargetSize(const QSize &size) |
void | setSurface(QObject *surfaceObject) |
void | setSurfacePixelRatio(float ratio) |
シグナル
void | externalRenderTargetSizeChanged(const QSize &size) |
void | surfaceChanged(QObject *surface) |
void | surfacePixelRatioChanged(float ratio) |
詳しい説明
Qt3DRender::QRenderSurfaceSelector を使って、Qt3D がコンテンツをレンダリングするサーフェスを選択することができます。サーフェスにはウィンドウサーフェスとオフスクリーンサーフェスがあります。externalRenderTargetSize は、オフスクリーンサーフェスが使用される場合に、サーフェスの実際のサイズを指定するために使用されます。
システムでDPIスケーリングが使用されている場合、マウスイベントで使用される論理的なサーフェスサイズと、実際の「物理的な」サーフェスサイズが異なることがあります。surfacePixelRatio は論理サイズを物理サイズに変換する係数である。
QWindow,QOffscreenSurface,QSurfaceも参照のこと 。
プロパティのドキュメント
externalRenderTargetSize : QSize
外部レンダーターゲットのサイズを保持します。
アクセス関数:
QSize | externalRenderTargetSize() const |
void | setExternalRenderTargetSize(const QSize &size) |
通知シグナル
void | externalRenderTargetSizeChanged(const QSize &size) |
surface : QObject*
表面を保持
アクセス機能
QObject * | surface() const |
void | setSurface(QObject *surfaceObject) |
通知信号
void | surfaceChanged(QObject *surface) |
surfacePixelRatio : float
サーフェスのsurfacePixelRatioを保持します。
アクセス関数
float | surfacePixelRatio() const |
void | setSurfacePixelRatio(float ratio) |
通知シグナル
void | surfacePixelRatioChanged(float ratio) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QRenderSurfaceSelector::QRenderSurfaceSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
与えられたparent で QRenderSurfaceSelector を構築する。
[slot]
void QRenderSurfaceSelector::setExternalRenderTargetSize(const QSize &size)
レンダリングターゲットsize を設定します。正しいサイズをピッキングに伝えます。
注: プロパティexternalRenderTargetSize のセッター関数です。
externalRenderTargetSize()も参照してください 。
[slot]
void QRenderSurfaceSelector::setSurface(QObject *surfaceObject)
surfaceObject を設定する。
備考: プロパティのセッター関数surface 。
surface()も参照してください 。
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