RenderSurfaceSelector QML Type
レンダリング面を指定する方法を提供します。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderSurfaceSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- externalRenderTargetSize : size
- surface : QSurface
- surfacePixelRatio : real
詳細説明
RenderSurfaceSelector を使用すると、Qt3D がコンテンツをレンダリングするサーフェスを選択できます。サーフェスには、ウィンドウサーフェスとオフスクリーンサーフェスの2種類があります。オフスクリーンサーフェスを使用する場合、externalRenderTargetSize を使用してレンダリングターゲットの実際のサイズを指定します。
システムでDPIスケーリングが使用されている場合、マウスイベントで使用される論理的なサーフェスサイズと、サーフェスの実際の「物理的」サイズとは異なる場合があります。surfacePixelRatio は、論理サイズを物理サイズに変換するための倍率です。
プロパティのドキュメント
externalRenderTargetSize : size
外部レンダリングターゲットのサイズを保持します。
surface : QSurface
表面を保持します。
surfacePixelRatio : real
サーフェスの surfacePixelRatio を保持します。
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