サイコロ
Qt Quick の3D物理エンジンやその他のQtモジュールを使用したサイコロ投げアプリケーション。

このサンプルアプリケーションは、テーブルの上で複数のサイコロを振る様子をシミュレートします。このアプリケーションはQMLを使用しており、Qt Quick 3DをはじめとするいくつかのQtモジュールに依存しています。 Qt Quick 3D Physics、 Qt Multimedia、および Qt Sensorsなど、多数のQtモジュールを利用しています。
例の起動
このサンプルは、以下の手順で実行できます:
- Qt Creator
Welcome モードを開き、Examples からサンプルを選択します。詳細については、Qt Creator の「チュートリアル:ビルドと実行」を参照してください。
- Qt Extension for Visual Studio Code
Command Palette から `Qt: Open Qt examples ` コマンドを実行し、リストからこのサンプルを選択します。詳細については、Qt Extension for Visual Studio Code の「チュートリアル:ビルドと実行」を参照してください。
関連するモジュールとクラス
このサンプルでは、Qt Quick の3D機能、 Qt Multimedia、 Qt Quick 3D Physics および Qt Sensors モジュールを使用しています。これらは Qt Online Installer。例がコンパイルまたは実行できない場合は、これらの必須パッケージがインストールされていることを確認してください。
サイコロの転がりに関する物理シミュレーション
「Dice」は、Qt Quick 3D Physicsを使用して、サイコロと木製のテーブルの物理シミュレーションを行う例です。レンダリングは、Qt Quick 3D のコンポーネントを使用して行われます。その実現方法については、「Qt Quick 3D Physics - カスタムシェイプの例」を参照してください。
センサー入力を利用してサイコロの転がしをトリガーする
互換性のあるターゲットでは、 Qt Sensors APIを使用することで、加速度センサーの出力を利用してデバイスが揺れたことを検知し、サイコロの振りをトリガーできます。加速度センサーの使用に関する詳細については、「Sensors Showcase」のサンプルを参照してください。
効果音の追加
Qt Multimediaを使用することで、効果音を追加し、より没入感のある体験を実現できます。詳細については、「SoundEffect 」QMLタイプを参照してください。
シミュレーション設定を変更するための UI の実装
A Qt Quick シミュレーション対象のサイコロの物理的材質、重力の強さ、およびサイコロの数とサイズを設定するためのUIが用意されています。
ソースファイル
関連項目: すべてのQtサンプル。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.