그리기 예제

Qt의 페인팅 시스템은 렌더링 품질을 향상시키기 위해 앤티앨리어싱을 사용하여 벡터 그래픽, 이미지 및 아웃라인 폰트 기반 텍스트를 서브픽셀 단위의 정밀도로 렌더링할 수 있습니다.
이 예제들은 간단한 기본 도형 그리기와 같은 기본 개념부터 변환 사용에 이르기까지, Qt로 그리기 작업 시 가장 흔히 사용되는 기법들을 보여줍니다.
QPainter에서 아핀 변환이 어떻게 작동하는지 보여줍니다. | |
'기본 그리기' 예제는 QPainter 클래스를 사용하여 다양한 스타일로 기본 그래픽 프리미티브를 표시하는 방법을 보여줍니다. | |
QPainter에서 합성 모드가 어떻게 작동하는지 보여줍니다. | |
QPainter에서 그라데이션을 사용하는 방법을 보여줍니다. | |
QPainter에서 합성 모드가 어떻게 작동하는지 보여줍니다. | |
'Painter Paths' 예제는 페인터 경로를 사용하여 렌더링할 복잡한 도형을 만드는 방법을 보여줍니다. | |
'Path Stroking' 예제는 QPainter에서 사용할 수 있는 다양한 유형의 펜을 보여줍니다. | |
'변환(Transformations)' 예제는 변환이 QPainter가 그래픽 프리미티브를 렌더링하는 방식에 어떤 영향을 미치는지 보여줍니다. | |
QPainterPath의 요소를 조작하는 방법을 보여줍니다. |
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