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QAbstract3DSeries Class

QAbstract3DSeries 클래스는 모든 3D 데이터 시계의 기반 클래스입니다. 더 보기...

헤더: #include <QAbstract3DSeries>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs)
qmake: QT += graphs
QML에서: Abstract3DSeries
상속: QObject
상속받는 클래스:

QBar3DSeries, QScatter3DSeries 및 QSurface3DSeries

공개 유형

enum class LightingMode { Shaded, Unshaded }
enum class Mesh { UserDefined, Bar, Cube, Pyramid, Cone, …, Point }
enum class SeriesType { None, Bar, Scatter, Surface }

속성

공개 함수

virtual ~QAbstract3DSeries() override
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel()
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(QColor color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setLightingMode(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(QColor color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(QColor color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

신호

void baseColorChanged(QColor color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibleChanged(bool visible)
void lightingModeChanged(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(QColor color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(QColor color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibleChanged(bool visible)

상세 설명

지원되는 각 시계열 유형마다 상속된 클래스가 있습니다: QBar3DSeries, QScatter3DSeries 및 QSurface3DSeries.

자세한 내용은 Qt Graphs 의 3D 데이터 처리를 참조하십시오.

멤버 유형 설명서

enum class QAbstract3DSeries::LightingMode

사전 설정된 조명 모드

일정값설명
QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded0그래프가 실시간 조명에 반응합니다
QAbstract3DSeries::LightingMode::Unshaded-1그래프가 실시간 조명에 반응하지 않음

enum class QAbstract3DSeries::Mesh

사전 정의된 메쉬 유형. 모든 스타일이 모든 그래프 유형에서 사용 가능한 것은 아닙니다.

상수값설명
QAbstract3DSeries::Mesh::UserDefined0사용자 정의 메쉬로, ` QAbstract3DSeries::userDefinedMesh ` 속성을 통해 설정됩니다.
QAbstract3DSeries::Mesh::Bar1기본 직사각형 막대.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cube2기본 큐브.
QAbstract3DSeries::Mesh::Pyramid34면 피라미드.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cone4기본 원뿔.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cylinder5기본 원통.
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelBar6약간 경사진(둥근) 직사각형 막대.
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelCube7약간 모서리가 깎인(둥근) 정육면체.
QAbstract3DSeries::Mesh::Sphere8구.
QAbstract3DSeries::Mesh::Minimal9가장 단순한 3D 메쉬: 삼각 피라미드. Q3DScatterWidgetItem 에서만 사용 가능합니다.
QAbstract3DSeries::Mesh::Arrow10위쪽을 가리키는 화살표.
QAbstract3DSeries::Mesh::Point112D 점. Q3DScatterWidgetItem 에서만 사용할 수 있습니다. 그림자는 이 스타일에 영향을 미치지 않습니다. 색상 스타일 QGraphsTheme::ColorStyle::ObjectGradient 은 이 스타일에서 지원되지 않습니다.

enum class QAbstract3DSeries::SeriesType

시리즈의 유형.

상수값설명
QAbstract3DSeries::SeriesType::None0시리즈 유형 없음.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Bar1Q3DBarsWidgetItem 의 시리즈 유형.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Scatter2Q3DScatterWidgetItem 의 시계열 유형.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Surface3Q3DSurfaceWidgetItem 의 시리즈 유형.

속성 설명서

baseColor : QColor

이 속성은 시리즈의 기본 색상을 지정합니다.

액세스 함수:

QColor baseColor() const
void setBaseColor(QColor color)

알림 신호:

void baseColorChanged(QColor color)

colorStyle 및 QGraphsTheme::seriesColors도 참조하십시오 .

baseGradient : QLinearGradient

이 속성은 시계의 기본 그라데이션을 저장합니다.

액세스 함수:

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyle 및 QGraphsTheme::seriesGradients도 참조하십시오 .

colorStyle : QGraphsTheme::ColorStyle

이 속성은 시리즈의 색상 스타일을 지정합니다.

액세스 함수:

QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)

알림 신호:

void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)

QGraphsTheme::ColorStyle도 참조하십시오 .

[read-only] itemLabel : QString

이 속성은 서식이 적용된 항목 레이블을 저장합니다.

선택된 항목이 없거나 선택된 항목이 표시되지 않는 경우, 빈 문자열을 반환합니다.

액세스 함수:

QString itemLabel()

알림 신호:

void itemLabelChanged(const QString &label)

itemLabelFormat도 참조하십시오 .

itemLabelFormat : QString

이 속성은 이 시리즈에 포함된 데이터 항목의 레이블 형식을 지정합니다.

이 형식은 항목이 선택된 경우와 같이 단일 항목 레이블에 사용됩니다. 형식이 해석되는 방식은 시리즈 유형에 따라 다릅니다.

액세스 함수:

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

알림 신호:

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

QBar3DSeries, QScatter3DSeries 및 QSurface3DSeries도 참조하십시오 .

itemLabelVisible : bool

이 속성은 그래프에서 항목 레이블의 표시 여부를 결정합니다.

true 인 경우, 항목 레이블은 그래프 내에 떠 있는 레이블로 표시됩니다. 그렇지 않은 경우, 항목 레이블은 표시되지 않습니다. 외부 컨트롤에 항목 레이블을 표시하려면 이 속성을 false 로 설정합니다. 기본값은 true 입니다.

액세스 함수:

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

알림 신호:

void itemLabelVisibleChanged(bool visible)

itemLabelFormat 및 itemLabel도 참조하십시오 .

[since 6.10] lightingMode : QAbstract3DSeries::LightingMode

이 속성은 시리얼의 조명 모드를 저장합니다.

이 열거형은 Qt 6.10에서 도입되었습니다.

액세스 함수:

QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode() const
void setLightingMode(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)

Notifier 신호:

void lightingModeChanged(QAbstract3DSeries::LightingMode lightingMode)

LightingMode도 참조하십시오 .

mesh : QAbstract3DSeries::Mesh

이 속성은 시리즈에 포함된 항목들의 메쉬를 저장합니다.

QSurface3DSeries 의 경우, 이 속성은 선택 포인터를 저장합니다.

메시가 MeshUserDefined인 경우, 항목이 올바르게 렌더링되려면 userDefinedMesh 속성도 함께 설정되어야 합니다. 기본값은 그래프 유형에 따라 다릅니다.

액세스 함수:

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

Notifier 신호:

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

이 속성은 시리즈의 모든 항목에 적용되는 메쉬 회전 각도를 나타냅니다.

회전 값은 정규화된 QQuaternion 이어야 합니다. 항목별 회전을 지원하는 시리즈 유형의 경우, 각 회전이 서로 곱해집니다. QBar3DSeries 는 y축을 중심으로 하지 않는 회전을 무시합니다. QSurface3DSeries 는 선택 포인터에만 회전을 적용합니다. 기본값은 회전 없음입니다.

액세스 함수:

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

알림 신호:

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

이 속성은 미리 정의된 메시의 스무딩 버전이 사용되는지 여부를 결정합니다.

true 인 경우, mesh 속성을 통해 설정된 매끄러운 버전이 사용됩니다. 이 속성은 mesh가 MeshUserDefined로 설정되었을 때 사용되는 사용자 정의 메시에는 영향을 미치지 않습니다. 기본값은 false 입니다.

액세스 함수:

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

알림 신호:

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

이 속성은 시리즈의 여러 항목에 적용되는 강조 표시 색상을 지정합니다.

액세스 함수:

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(QColor color)

알림 신호:

void multiHighlightColorChanged(QColor color)

colorStyle 및 QGraphsTheme::multiHighlightColor도 참조하십시오 .

multiHighlightGradient : QLinearGradient

이 속성은 시리즈의 여러 항목에 적용되는 강조 표시 그라데이션을 지정합니다.

액세스 함수:

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyle 및 QGraphsTheme::multiHighlightGradient도 참조하십시오 .

name : QString

이 속성은 시리즈 이름을 저장합니다.

시리즈 이름은 @seriesName 태그와 함께 항목 레이블 형식으로 사용할 수 있습니다.

액세스 함수:

QString name() const
void setName(const QString &name)

알림 신호:

void nameChanged(const QString &name)

itemLabelFormat도 참조하십시오 .

singleHighlightColor : QColor

이 속성은 시리즈의 개별 항목 강조 표시 색상을 지정합니다.

액세스 함수:

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(QColor color)

알림 신호:

void singleHighlightColorChanged(QColor color)

관련 항목: colorStyle 및 QGraphsTheme::singleHighlightColor.

singleHighlightGradient : QLinearGradient

이 속성은 시계의 단일 항목 강조 그라데이션을 지정합니다.

액세스 함수:

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyle 및 QGraphsTheme::singleHighlightGradient도 참조하십시오 .

[read-only] type : const QAbstract3DSeries::SeriesType

이 속성은 시계의 유형을 나타냅니다.

액세스 함수:

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

이 속성은 오브젝트에 대한 사용자 정의 메쉬의 파일 이름을 저장합니다.

이 사용자 정의 메시는 ` mesh `가 `MeshUserDefined`로 설정된 경우 사용됩니다.

참고: 파일은 QtQuick3D 메시 형식이어야 합니다. 다른 3D 모델 형식에서 메시를 생성하려면 balsam 변환 도구를 사용하십시오.

액세스 함수:

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

알림 신호:

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

이 속성은 시리즈의 표시 여부를 지정합니다.

이 속성이 ` false`인 경우, 시리얼은 렌더링되지 않습니다. 기본값은 ` true`입니다.

액세스 함수:

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

알림 신호:

void visibleChanged(bool visible)

멤버 함수 설명서

[override virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

추상 3D 시리즈를 삭제합니다.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)

axis 와 angle 를 사용하여 메쉬 회전 쿼터니언을 생성하는 편리한 함수입니다.

참고: 이 함수는 메타 객체 시스템 및 QML을 통해 호출할 수 있습니다. Q_INVOKABLE 를 참조하십시오.

meshRotation도 참조하십시오 .

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