QAbstract3DSeries Class

QAbstract3DSeries 클래스는 모든 3D 데이터 계열의 기본 클래스입니다. 더 보기...

Header: #include <QAbstract3DSeries>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs)
qmake: QT += graphs
QML에서: Abstract3DSeries
상속합니다: QObject
상속합니다:

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, 그리고 QSurface3DSeries

공용 유형

enum class Mesh { UserDefined, Bar, Cube, Pyramid, Cone, …, Point }
enum class SeriesType { None, Bar, Scatter, Surface }

속성

공공 기능

virtual ~QAbstract3DSeries() override
QColor baseColor() const
QLinearGradient baseGradient() const
QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
bool isItemLabelVisible() const
bool isMeshSmooth() const
bool isVisible() const
QString itemLabel()
QString itemLabelFormat() const
QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
QQuaternion meshRotation() const
QColor multiHighlightColor() const
QLinearGradient multiHighlightGradient() const
QString name() const
void setBaseColor(QColor color)
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void setItemLabelFormat(const QString &format)
void setItemLabelVisible(bool visible)
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)
void setMeshSmooth(bool enable)
void setMultiHighlightColor(QColor color)
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setName(const QString &name)
void setSingleHighlightColor(QColor color)
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)
void setVisible(bool visible)
QColor singleHighlightColor() const
QLinearGradient singleHighlightGradient() const
QAbstract3DSeries::SeriesType type() const
QString userDefinedMesh() const

신호

void baseColorChanged(QColor color)
void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)
void itemLabelChanged(const QString &label)
void itemLabelFormatChanged(const QString &format)
void itemLabelVisibleChanged(bool visible)
void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)
void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)
void meshSmoothChanged(bool enabled)
void multiHighlightColorChanged(QColor color)
void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void nameChanged(const QString &name)
void singleHighlightColorChanged(QColor color)
void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)
void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)
void visibleChanged(bool visible)

상세 설명

지원되는 각 시리즈 유형에 대해 상속된 클래스가 있습니다: QBar3DSeries, QScatter3DSeries, 및 QSurface3DSeries 을 참조하십시오.

자세한 내용은 Qt Graphs 3D로 데이터 처리하기를 참조하세요.

멤버 유형 문서

enum class QAbstract3DSeries::Mesh

미리 정의된 메쉬 유형. 모든 그래프 유형에 모든 스타일을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

상수설명
QAbstract3DSeries::Mesh::UserDefined0QAbstract3DSeries::userDefinedMesh 속성을 통해 설정하는 사용자 정의 메시입니다.
QAbstract3DSeries::Mesh::Bar1기본 직사각형 막대.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cube2기본 큐브.
QAbstract3DSeries::Mesh::Pyramid34면 피라미드.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cone4기본 원뿔.
QAbstract3DSeries::Mesh::Cylinder5기본 원통.
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelBar6약간 경 사진 (둥근) 직사각형 막대.
QAbstract3DSeries::Mesh::BevelCube7약간 경 사진 (둥근) 큐브.
QAbstract3DSeries::Mesh::Sphere8구체.
QAbstract3DSeries::Mesh::Minimal9최소한의 3D 메시: 삼각형 피라미드. Q3DScatterWidgetItem 에서만 사용할 수 있습니다.
QAbstract3DSeries::Mesh::Arrow10위쪽을 가리키는 화살표.
QAbstract3DSeries::Mesh::Point112D 점. Q3DScatterWidgetItem 에서만 사용 가능. 그림자는 이 스타일에 영향을 주지 않습니다. 색상 스타일 QGraphsTheme::ColorStyle::ObjectGradient 은 이 스타일에서 지원되지 않습니다.

enum class QAbstract3DSeries::SeriesType

시리즈 유형.

상수설명
QAbstract3DSeries::SeriesType::None0시리즈 유형이 없습니다.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Bar1Q3DBarsWidgetItem 의 시리즈 유형입니다.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Scatter2Q3DScatterWidgetItem 의 직렬 유형입니다.
QAbstract3DSeries::SeriesType::Surface3Q3DSurfaceWidgetItem 의 시리즈 유형입니다.

속성 문서

baseColor : QColor

이 속성은 시리즈의 기본 색상을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QColor baseColor() const
void setBaseColor(QColor color)

알림 신호:

void baseColorChanged(QColor color)

colorStyleQGraphsTheme::seriesColors참조하세요 .

baseGradient : QLinearGradient

이 속성은 계열의 기본 그라데이션을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QLinearGradient baseGradient() const
void setBaseGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void baseGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyleQGraphsTheme::seriesGradients참조하세요 .

colorStyle : QGraphsTheme::ColorStyle

이 속성은 시리즈의 색상 스타일을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QGraphsTheme::ColorStyle colorStyle() const
void setColorStyle(QGraphsTheme::ColorStyle style)

알림 신호:

void colorStyleChanged(QGraphsTheme::ColorStyle style)

QGraphsTheme::ColorStyle참조하세요 .

[read-only] itemLabel : const QString

이 속성은 형식이 지정된 항목 레이블을 보유합니다.

선택한 항목이 없거나 선택한 항목이 표시되지 않으면 빈 문자열을 반환합니다.

함수에 액세스합니다:

QString itemLabel()

알림 신호:

void itemLabelChanged(const QString &label)

itemLabelFormat참조하세요 .

itemLabelFormat : QString

이 속성은 이 시리즈의 데이터 항목에 대한 레이블 형식을 보유합니다.

이 형식은 예를 들어 항목이 선택된 경우와 같이 단일 항목 레이블에 사용됩니다. 형식이 해석되는 방식은 시리즈 유형에 따라 다릅니다.

기능에 액세스합니다:

QString itemLabelFormat() const
void setItemLabelFormat(const QString &format)

알림 신호:

void itemLabelFormatChanged(const QString &format)

QBar3DSeries, QScatter3DSeries, 및 QSurface3DSeries참조하세요 .

itemLabelVisible : bool

이 속성은 그래프에서 항목 레이블의 가시성을 유지합니다.

true 인 경우 항목 레이블은 그래프에서 플로팅 레이블로 그려집니다. 그렇지 않으면 항목 레이블이 그려지지 않습니다. 외부 컨트롤에 항목 레이블을 표시하려면 이 속성을 false 로 설정합니다. 기본값은 true 입니다.

기능에 액세스합니다:

bool isItemLabelVisible() const
void setItemLabelVisible(bool visible)

알림 신호:

void itemLabelVisibleChanged(bool visible)

itemLabelFormatitemLabel참조하세요 .

mesh : QAbstract3DSeries::Mesh

이 속성은 시리즈에 있는 항목의 메시를 보유합니다.

QSurface3DSeries 의 경우 이 속성은 선택 포인터를 보유합니다.

메시가 메시 사용자 정의인 경우 항목이 올바르게 렌더링되려면 userDefinedMesh 속성도 설정해야 합니다. 기본값은 그래프 유형에 따라 다릅니다.

함수에 액세스합니다:

QAbstract3DSeries::Mesh mesh() const
void setMesh(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

알림 신호:

void meshChanged(QAbstract3DSeries::Mesh mesh)

meshRotation : QQuaternion

이 프로퍼티는 시리즈의 모든 항목에 적용되는 메시 회전을 유지합니다.

회전은 정규화된 QQuaternion 이어야 합니다. 항목별 회전을 지원하는 시리즈 유형의 경우 회전이 함께 곱해집니다. QBar3DSeries 은 y축을 중심으로 하지 않는 회전을 무시합니다. QSurface3DSeries 은 선택 포인터에만 회전을 적용합니다. 기본값은 회전이 없습니다.

기능에 접근합니다:

QQuaternion meshRotation() const
void setMeshRotation(const QQuaternion &rotation)

알림 신호:

void meshRotationChanged(const QQuaternion &rotation)

meshSmooth : bool

이 프로퍼티는 미리 정의된 메시의 스무드 버전 사용 여부를 보유합니다.

true 인 경우 mesh 프로퍼티를 통해 설정된 부드러운 버전이 사용됩니다. 이 프로퍼티는 메시가 메시 사용자 정의로 설정된 경우 사용되는 커스텀 메시에는 영향을 미치지 않습니다. 기본값은 false 입니다.

함수에 액세스합니다:

bool isMeshSmooth() const
void setMeshSmooth(bool enable)

알림 신호:

void meshSmoothChanged(bool enabled)

multiHighlightColor : QColor

이 속성은 시리즈의 여러 항목 하이라이트 색상을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QColor multiHighlightColor() const
void setMultiHighlightColor(QColor color)

알림 신호:

void multiHighlightColorChanged(QColor color)

colorStyleQGraphsTheme::multiHighlightColor참조하세요 .

multiHighlightGradient : QLinearGradient

이 속성은 시리즈의 여러 항목 하이라이트 그라데이션을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QLinearGradient multiHighlightGradient() const
void setMultiHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void multiHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyleQGraphsTheme::multiHighlightGradient참조하세요 .

name : QString

이 속성에는 시리즈 이름이 저장됩니다.

시리즈 이름은 @seriesName 태그와 함께 항목 레이블 형식으로 사용할 수 있습니다.

기능에 액세스합니다:

QString name() const
void setName(const QString &name)

알림 신호:

void nameChanged(const QString &name)

itemLabelFormat참조하세요 .

singleHighlightColor : QColor

이 속성은 시리즈의 단일 항목 하이라이트 색상을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QColor singleHighlightColor() const
void setSingleHighlightColor(QColor color)

알림 신호:

void singleHighlightColorChanged(QColor color)

colorStyleQGraphsTheme::singleHighlightColor참조하세요 .

singleHighlightGradient : QLinearGradient

이 속성은 시리즈의 단일 항목 하이라이트 그라데이션을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QLinearGradient singleHighlightGradient() const
void setSingleHighlightGradient(const QLinearGradient &gradient)

알림 신호:

void singleHighlightGradientChanged(const QLinearGradient &gradient)

colorStyleQGraphsTheme::singleHighlightGradient참조하세요 .

[read-only] type : const QAbstract3DSeries::SeriesType

이 속성은 시리즈의 유형을 보유합니다.

액세스 함수:

QAbstract3DSeries::SeriesType type() const

userDefinedMesh : QString

이 프로퍼티에는 오브젝트에 대한 사용자 정의 커스텀 메시의 파일명이 저장됩니다.

사용자 정의 메쉬는 mesh 가 MeshUserDefined일 때 사용됩니다.

참고: 파일은 QtQuick3D 메시 형식이어야 합니다. 다른 3D 모델 형식으로 메시를 만들려면 balsam 변환 도구를 사용하세요.

기능에 액세스합니다:

QString userDefinedMesh() const
void setUserDefinedMesh(const QString &fileName)

알림 신호:

void userDefinedMeshChanged(const QString &fileName)

visible : bool

이 속성은 시리즈의 가시성을 유지합니다.

이 속성이 false 인 경우 시리즈는 렌더링되지 않습니다. 기본값은 true 입니다.

함수에 액세스합니다:

bool isVisible() const
void setVisible(bool visible)

알림 신호:

void visibleChanged(bool visible)

멤버 함수 문서

[override virtual noexcept] QAbstract3DSeries::~QAbstract3DSeries()

추상적인 3D 시리즈를 삭제합니다.

[invokable] void QAbstract3DSeries::setMeshAxisAndAngle(QVector3D axis, float angle)

axisangle 에서 메시 회전 쿼터니언을 구성하는 편의 함수입니다.

참고: 이 함수는 메타 오브젝트 시스템과 QML을 통해 호출할 수 있습니다. Q_INVOKABLE 을 참조하십시오.

meshRotation도 참조하십시오 .

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