Abstract3DSeries QML Type
모든 데이터 시리즈의 기본 유형입니다. 더 보기...
| Import Statement: | import QtDataVisualization 1.12 |
| Since: | QtDataVisualization 1.0 |
| In C++: | QAbstract3DSeries |
| Inherited By: | |
| Status: | Deprecated |
이 타입은 더 이상 권장되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 타입을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- baseColor : color
- baseGradient : ColorGradient
- colorStyle : Theme3D.ColorStyle
- itemLabel : string
(since QtDataVisualization 1.1) - itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
(since QtDataVisualization 1.1) - mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : ColorGradient
- name : string
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : ColorGradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
방법
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
상세 설명
이 유형은 직접 생성할 수 없지만, 다음 하위 유형인 Bar3DSeries, Scatter3DSeries 및 Surface3DSeries 을 통해 노출되는 속성을 포함합니다.
자세한 내용은 Qt Data Visualization 데이터 처리를 참조하십시오.
속성 설명서
baseColor : color
시리즈의 기본 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.baseColors도 참조하십시오 .
baseGradient : ColorGradient
시리즈의 기본 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.baseGradients도 참조하십시오 .
colorStyle : Theme3D.ColorStyle
시리즈의 색상 스타일을 설정합니다.
Theme3D.colorStyle도 참조하십시오 .
itemLabel : string [read-only, since QtDataVisualization 1.1]
서식이 지정된 항목 레이블입니다. 선택된 항목이 없거나 선택된 항목이 표시되지 않는 경우, 빈 문자열을 반환합니다.
이 속성은 QtDataVisualization 1.1에서 도입되었습니다.
itemLabelFormat도 참조하십시오 .
itemLabelFormat : string
이 시리즈의 데이터 항목에 대한 레이블 형식입니다. 이 형식은 단일 항목 레이블에 사용되며, 예를 들어 항목이 선택되었을 때 적용됩니다. 이 형식이 해석되는 방식은 시리즈 유형(Bar3DSeries, Scatter3DSeries, Surface3DSeries)에 따라 다릅니다.
itemLabelVisible : bool [since QtDataVisualization 1.1]
true 인 경우, 항목 레이블은 그래프 내에 플로팅 레이블로 그려집니다. 그렇지 않은 경우, 항목 레이블은 그려지지 않습니다. 외부 컨트롤에 항목 레이블을 표시하려면 이 속성을 false 로 설정합니다. 기본값은 true 입니다.
이 속성은 QtDataVisualization 1.1에서 도입되었습니다.
itemLabelFormat 및 itemLabel도 참조하십시오 .
mesh : Abstract3DSeries.Mesh
시리즈에 포함된 항목의 메시를 설정하거나, Surface3DSeries의 경우 선택 포인터를 설정합니다. 메시가 ‘ Abstract3DSeries.MeshUserDefined ’인 경우, 항목이 올바르게 렌더링되려면 ‘ userDefinedMesh ’ 속성도 함께 설정해야 합니다. 기본값은 그래프 유형에 따라 다릅니다.
QAbstract3DSeries::Mesh도 참조하십시오 .
meshRotation : quaternion
시리즈의 모든 항목에 적용될 메쉬 회전 각도를 설정합니다. 회전 각도는 정규화된 쿼터니언이어야 합니다. 항목별 회전을 지원하는 시리즈 유형의 경우, 각 회전 값이 서로 곱해집니다. Bar3DSeries는 y축을 중심으로 하지 않는 회전은 무시합니다. Surface3DSeries는 선택 포인터에만 회전을 적용합니다. 기본값은 회전 없음입니다.
meshSmooth : bool
true 인 경우, mesh 속성을 통해 설정된 미리 정의된 메시의 스무딩 버전이 사용됩니다. 이 속성은 메시가 Abstract3DSeries.MeshUserDefined 로 설정되었을 때 사용되는 사용자 정의 메시에는 영향을 미치지 않습니다. 기본값은 false 입니다.
multiHighlightColor : color
시리즈의 여러 항목에 대한 강조 표시 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.multiHighlightColor도 참조하십시오 .
multiHighlightGradient : ColorGradient
시리즈의 여러 항목에 적용되는 강조 표시 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.multiHighlightGradient도 참조하십시오 .
name : string
시리즈 이름입니다. @seriesName 태그를 사용하여 항목 레이블 형식으로 사용할 수 있습니다.
itemLabelFormat도 참조하십시오 .
singleHighlightColor : color
시리즈의 개별 항목 강조 표시 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.singleHighlightColor도 참조하십시오 .
singleHighlightGradient : ColorGradient
시리즈의 개별 항목 강조 표시 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.singleHighlightGradient도 참조하십시오 .
type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]
시리즈의 유형. ` QAbstract3DSeries::SeriesType ` 값 중 하나입니다.
userDefinedMesh : string
mesh 가 Abstract3DSeries.MeshUserDefined 로 설정되어 있을 때 사용되는 오브젝트용 사용자 정의 메쉬의 파일 이름을 설정합니다.
참고: 파일은 Wavefront OBJ 형식이어야 하며, 정점, 법선 및 UV 정보를 포함해야 합니다. 또한 삼각형으로 구성되어야 합니다.
visible : bool
시리즈의 표시 여부를 설정합니다. ` false`인 경우, 시리즈가 렌더링되지 않습니다.
메서드 설명
void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
axis 와 angle 를 사용하여 메쉬 회전 쿼터니언을 생성하는 편의 함수입니다.
meshRotation도 참조하십시오 .
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