Abstract3DSeries QML Type
모든 데이터 계열의 기본 유형입니다. 자세히...
Import Statement: | import QtDataVisualization 1.8 |
Since: | QtDataVisualization 1.0 |
In C++: | QAbstract3DSeries |
Inherited By: |
속성
- baseColor : color
- baseGradient : ColorGradient
- colorStyle : Theme3D.ColorStyle
- itemLabel : string
(since QtDataVisualization 1.1)
- itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
(since QtDataVisualization 1.1)
- mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : ColorGradient
- name : string
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : ColorGradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
방법
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
상세 설명
이 유형은 생성할 수 없지만 다음 하위 유형을 통해 노출되는 속성을 포함합니다: Bar3DSeries, Scatter3DSeries, 및 Surface3DSeries.
자세한 내용은 Qt Data Visualization 데이터 처리를 참조하세요.
속성 문서
baseColor : color |
시리즈의 기본 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.baseColors 을참조하십시오 .
baseGradient : ColorGradient |
계열의 기본 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.baseGradients 을참조하세요 .
colorStyle : Theme3D.ColorStyle |
시리즈의 색상 스타일을 설정합니다.
itemLabel : string |
서식이 지정된 항목 레이블입니다. 선택된 항목이 없거나 선택된 항목이 보이지 않으면 빈 문자열을 반환합니다.
이 프로퍼티는 QtDataVisualization 1.1에 도입되었습니다.
itemLabelFormat 를참조하십시오 .
itemLabelFormat : string |
이 시리즈의 데이터 항목에 대한 레이블 형식입니다. 이 형식은 예를 들어 항목이 선택되었을 때와 같이 단일 항목 레이블에 사용됩니다. 형식이 해석되는 방식은 시리즈 유형에 따라 다릅니다: Bar3DSeries, Scatter3DSeries, Surface3DSeries.
itemLabelVisible : bool |
true
인 경우 항목 레이블은 그래프에서 부동 레이블로 그려집니다. 그렇지 않으면 항목 레이블이 그려지지 않습니다. 외부 컨트롤에 항목 레이블을 표시하려면 이 속성을 false
로 설정합니다. 기본값은 true
입니다.
이 속성은 QtDataVisualization 1.1에 도입되었습니다.
itemLabelFormat 와 itemLabel 를참조하십시오 .
mesh : Abstract3DSeries.Mesh |
시리즈에 있는 항목의 메쉬를 설정하거나 Surface3DSeries 의 경우 선택 포인터를 설정합니다. 메쉬가 Abstract3DSeries.MeshUserDefined 인 경우 항목을 올바르게 렌더링하려면 userDefinedMesh 속성도 설정해야 합니다. 기본값은 그래프 유형에 따라 다릅니다.
QAbstract3DSeries::Mesh 를참조하세요 .
meshRotation : quaternion |
시리즈의 모든 항목에 적용되는 메시 회전을 설정합니다. 회전은 정규화된 쿼터니언이어야 합니다. 항목별 회전을 지원하는 계열 유형의 경우 회전이 함께 곱해집니다. Bar3DSeries 은 y축을 중심으로 하지 않는 회전을 무시합니다. Surface3DSeries 은 선택 포인터에만 회전을 적용합니다. 기본값은 회전이 없습니다.
meshSmooth : bool |
true
인 경우 mesh 속성을 통해 설정된 미리 정의된 메시의 부드러운 버전이 사용됩니다. 이 프로퍼티는 메시가 Abstract3DSeries.MeshUserDefined 로 설정된 경우 사용되는 커스텀 메시에는 영향을 미치지 않습니다. 기본값은 false
입니다.
multiHighlightColor : color |
시리즈의 여러 항목 강조 표시 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.multiHighlightColor 을참조하십시오 .
multiHighlightGradient : ColorGradient |
시리즈의 여러 항목 강조 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.multiHighlightGradient도 참조하십시오 .
name : string |
시리즈 이름입니다. @seriesName
태그와 함께 항목 레이블 형식으로 사용할 수 있습니다.
itemLabelFormat참조 .
singleHighlightColor : color |
시리즈의 단일 항목 강조 표시 색상을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.singleHighlightColor도 참조 하세요.
singleHighlightGradient : ColorGradient |
시리즈의 단일 항목 강조 표시 그라데이션을 설정합니다.
colorStyle 및 Theme3D.singleHighlightGradient도 참조하십시오 .
type : Abstract3DSeries.SeriesType |
시리즈의 유형입니다. QAbstract3DSeries::SeriesType 값 중 하나입니다.
userDefinedMesh : string |
mesh 이 Abstract3DSeries.MeshUserDefined 일 때 사용되는 오브젝트에 대한 사용자 정의 커스텀 메시의 파일 이름을 설정합니다.
참고: 파일은 웨이브프론트 오브젝트 형식이어야 하며 버텍스, 노멀, UV를 포함해야 합니다. 또한 삼각형이어야 합니다.
visible : bool |
계열의 가시성을 설정합니다. false
인 경우 계열이 렌더링되지 않습니다.
메서드 문서
axis 및 angle 에서 메시 회전 쿼터니언을 구성하는 편리한 함수입니다.
meshRotation 를참조하세요 .
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