Light3D QML Type
3D 공간에서 광원을 표현하는 방법. 더 보기...
| Import Statement: | import QtDataVisualization 1.12 |
| Since: | QtDataVisualization 1.0 |
| In C++: | Q3DLight |
| Status: | Deprecated |
이 유형은 더 이상 권장되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- autoPosition : bool
(since QtDataVisualization 1.3)
상세 설명
Light3D는 3D 공간 내의 단색광 광원을 나타냅니다.
참고: 기본 광원의 autoPosition 는 true 입니다.
속성 설명
autoPosition : bool [since QtDataVisualization 1.3]
조명의 위치가 카메라를 자동으로 따라가는지 여부를 설정합니다.
참고: 그림자가 활성화된 경우 이 설정은적용되지 않습니다 . 조명의 위치를 설정하기 전에 그림자를 비활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 이 속성이 ` false`로 설정된 경우 자동 위치 지정 기능에 의해 조명의 위치가 덮어쓰일 수 있습니다.
이 속성은 QtDataVisualization 1.3에서 도입되었습니다.
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