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Qt3DCore Namespace

Qt 3D 시뮬레이션 프레임워크의 기반이 되는 클래스와, Qt 3D 프레임워크를 사용하여 렌더링할 수 있는 기능을 제공하는 클래스가 포함되어 있습니다. 더 보기...

헤더: #include <Qt3DCore>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake: QT += 3dcore
상태: 사용 중단됨

이 네임스페이스는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이를 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

형

함수

qintptr functorTypeId()
size_t qHash(Qt3DCore::QNodeId id, size_t seed = 0)
Qt3DCore::QNodeId qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node)
Qt3DCore::QNodeIdVector qIdsForNodes(const T &nodes)
QDebug operator<<(QDebug d, Qt3DCore::QNodeId id)

상세 설명

유형 문서

QAspectJobPtr

QAspectJob에 대한 공유 포인터입니다.

QBackendNodeMapperPtr

QBackendNodeMapper용 공유 포인터입니다.

QBufferPtr

[alias] QComponentVector

QComponent 포인터 목록.

QEntityPtr

QEntity용 공유 포인터.

[alias] QNodeIdVector

QNodeId의 벡터입니다.

[alias] QNodePtr

QNode 용 공유 포인터.

[alias] QNodeVector

QNode 포인터 목록.

함수 설명서

template <typename T> qintptr Qt3DCore::functorTypeId()

펑터의 타입 ID에 대한 포인터를 반환합니다.

[constexpr noexcept] size_t qHash(Qt3DCore::QNodeId id, size_t seed = 0)

id 와 선택 사항인 seed 를 포함한 노드의 해시를 반환합니다.

Qt3DCore::QNodeId qIdForNode(Qt3DCore::QNode *node)

node 의 노드 ID를 반환합니다.

template <typename T> Qt3DCore::QNodeIdVector qIdsForNodes(const T &nodes)

nodes 에 해당하는 노드 ID 벡터를 반환합니다.

QDebug Qt3DCore::operator<<(QDebug d, Qt3DCore::QNodeId id)

<< d 및 id 를 사용하여. QDebug 를 반환합니다.

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