Qt3DRender::QTextureWrapMode Class
class Qt3DRender::QTextureWrapModeQt3DRender::QAbstractTexture 가 텍스처에 적용해야 할 래핑 모드를 정의합니다. 더 보기...
| 헤더: | #include <qtexturewrapmode.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| 상속: | QObject |
| 상태: | 사용 중단됨 |
이 클래스는 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 클래스를 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
공개 타입
| enum | WrapMode { Repeat, MirroredRepeat, ClampToEdge, ClampToBorder } |
속성
공개 함수
| QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
공개 슬롯
| void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
| void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
| void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
신호
| void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
| void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
| void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
멤버 유형 문서
enum QTextureWrapMode::WrapMode
텍스트 줄바꿈 유형을 지정합니다. 가능한 값:
| 상수 | 값 |
|---|---|
Qt3DRender::QTextureWrapMode::Repeat | 0x2901 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::MirroredRepeat | 0x8370 |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToEdge | 0x812F |
Qt3DRender::QTextureWrapMode::ClampToBorder | 0x812D |
속성 설명
x : WrapMode
x 방향의 래핑 모드를 반환합니다.
액세스 함수:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | x() const |
| void | setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
알림 신호:
| void | xChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x) |
y : WrapMode
y 축의 래핑 모드를 반환합니다.
액세스 함수:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | y() const |
| void | setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
알림 신호:
| void | yChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y) |
z : WrapMode
z 차원의 래핑 모드를 반환합니다.
액세스 함수:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode | z() const |
| void | setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
알림 신호:
| void | zChanged(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z) |
멤버 함수 문서
[explicit] QTextureWrapMode::QTextureWrapMode(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y, Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z, QObject *parent = nullptr)
텍스처의 각 차원 x, y, z 에 적용할 랩 모드를 가진 새로운 Qt3DRender::QTextureWrapMode 인스턴스를 생성하고, 부모로 parent 를 지정합니다.
[slot] void QTextureWrapMode::setX(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode x)
x 차원의 줄바꿈 모드를 ‘ x ’로 설정합니다.
참고: x 속성에 대한세터 함수입니다.
x()도 참조하십시오 .
[slot] void QTextureWrapMode::setY(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode y)
y 축의 래핑 모드를 ‘ y ’로 설정합니다.
참고: 이 기능은 1D 텍스처에서는 사용할 수 없습니다.
참고: y 속성에 대한설정 함수입니다.
y()도 참조하십시오 .
[slot] void QTextureWrapMode::setZ(Qt3DRender::QTextureWrapMode::WrapMode z)
z 차원의 랩 모드를 ‘ z ’로 설정합니다.
참고: 이 기능은 3D 텍스처에서만 사용할 수 있습니다.
참고: z 속성에 대한설정 함수입니다.
z()도 참조하십시오 .
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