3장: GUI 이벤트 시뮬레이션
Qt Test 에는 그래픽 사용자 인터페이스를 테스트하는 몇 가지 메커니즘이 있습니다. Qt Test 은 네이티브 윈도우 시스템 이벤트를 시뮬레이션하는 대신 내부 Qt 이벤트를 전송합니다. 즉, 테스트가 실행되는 머신에 부작용이 없습니다.
이 장에서는 간단한 GUI 테스트를 작성하는 방법을 보여줍니다.
GUI 테스트 작성하기
이번에는 QLineEdit 클래스의 동작을 테스트하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 이전과 마찬가지로 테스트 함수가 포함된 클래스가 필요합니다:
#include <QtWidgets> #include <QTest> class TestGui: public QObject { Q_OBJECT private slots: void testGui(); };
유일한 차이점은 QTest 네임스페이스 외에 Qt GUI 클래스 정의를 포함해야 한다는 것입니다.
void TestGui::testGui() { QLineEdit lineEdit; QTest::keyClicks(&lineEdit, "hello world"); QCOMPARE(lineEdit.text(), QString("hello world")); }
테스트 함수를 구현할 때는 먼저 QLineEdit 를 만든 다음 QTest::keyClicks() 함수를 사용하여 줄 편집에서 "hello world"를 작성하는 시뮬레이션을 합니다.
참고: 키보드 단축키를 올바르게 테스트하려면 위젯도 표시되어야 합니다.
QTest::keyClicks() 함수는 위젯에서 일련의 키를 클릭하는 것을 시뮬레이션합니다. 선택적으로 키보드 수정자를 지정하고 각 키 클릭 후 테스트의 지연 시간(밀리초)을 지정할 수 있습니다. 비슷한 방식으로 QTest::keyClick(), QTest::keyPress(), QTest::keyRelease(), QTest::mouseClick(), QTest::mouseDClick(), QTest::mouseMove(), QTest::mousePress() 및 QTest::mouseRelease() 함수를 사용하여 관련 GUI 이벤트를 시뮬레이션할 수 있습니다.
마지막으로 QCOMPARE() 매크로를 사용하여 줄 편집의 텍스트가 예상대로 표시되는지 확인합니다.
독립 실행형 실행 파일 준비하기
이전과 마찬가지로 테스트 케이스를 독립 실행형 실행 파일로 만들려면 다음 두 줄이 필요합니다:
QTEST_MAIN(TestGui)
#include "testgui.moc"
QTEST_MAIN() 매크로는 모든 테스트 함수를 실행하는 간단한 main() 메서드로 확장되며, 테스트 클래스의 선언과 구현이 모두 .cpp 파일에 있으므로 생성된 moc 파일도 포함해야 Qt의 인트로스펙션이 작동할 수 있습니다.
실행 파일 빌드하기
CMake 또는 qmake를 사용하여 테스트 케이스 실행 파일을 빌드할 수 있습니다.
CMake로 빌드하기
CMakeLists.txt 파일에서 빌드 설정을 구성합니다:
# Copyright (C) 2022 The Qt Company Ltd. # SPDX-License-Identifier: LicenseRef-Qt-Commercial OR BSD-3-Clause cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(tutorial3 LANGUAGES CXX) find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Gui Test Widgets) qt_standard_project_setup() qt_add_executable(tutorial3 testgui.cpp ) set_target_properties(tutorial3 PROPERTIES WIN32_EXECUTABLE TRUE MACOSX_BUNDLE TRUE ) target_link_libraries(tutorial3 PRIVATE Qt6::Core Qt6::Gui Qt6::Test Qt6::Widgets ) install(TARGETS tutorial3 BUNDLE DESTINATION . RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_BINDIR} LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_LIBDIR} ) qt_generate_deploy_app_script( TARGET tutorial3 OUTPUT_SCRIPT deploy_script NO_UNSUPPORTED_PLATFORM_ERROR ) install(SCRIPT ${deploy_script})
그런 다음 명령줄에서 cmake
를 실행하거나 Qt-prefix/<version>/<platform>/bin/qt-cmake
에 있는 qt-cmake
편의 스크립트를 사용합니다:
<Qt-prefix>/<version>/<platform>/bin/qt-cmake <source-dir> <build-dir> -G Ninja
그런 다음 선호하는 생성기 도구를 실행하여 실행 파일을 빌드합니다. 여기서는 Ninja를 사용하고 있습니다:
ninja
qmake로 빌드하기
.pro
파일에서 빌드 설정을 구성합니다:
QT += widgets testlib SOURCES = testgui.cpp # install target.path = $$[QT_INSTALL_EXAMPLES]/qtestlib/tutorial3 INSTALLS += target
그런 다음 qmake
을 실행하고 마지막으로 make
을 실행하여 실행 파일을 빌드합니다:
qmake make
실행 파일 실행하기
결과 실행 파일을 실행하면 다음과 같은 출력이 표시됩니다:
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