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SphereGeometry QML Type

SphereGeometry 允许在 3D 空间中创建一个球体。更多...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.12
In C++: QSphereGeometry
Status: Deprecated

此类型已弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。

属性

详细说明

SphereGeometry类型通常在SphereMesh 类型内部使用,但也可用于自定义的GeometryRenderer 类型。

属性文档

generateTangents : bool

存储自动生成切向量标志的值。切向量与法向量正交。

indexAttribute : Attribute [read-only]

存储几何索引属性。

normalAttribute : Attribute [read-only]

存储几何体的法线属性。

positionAttribute : Attribute [read-only]

存储几何位置属性。

radius : real

存储球体的半径。

rings : int

存储球体中的环的数量。

slices : int

存储球体中的切片数量。

tangentAttribute : Attribute [read-only]

保存几何体的切线属性。

texCoordAttribute : Attribute [read-only]

存储几何体纹理坐标属性。

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