ファイルの追加
ウィザードのテンプレートを使用して、プロジェクトに個々のファイルを追加します。
プロジェクトにファイルを追加するには、[File ] > [New File] を選択し、ファイルの種類を選択します。

注: 「f 」のロケーターフィルターを使用して、新しいファイルを作成し、エディタで開くこともできます 。ただし、作成されたファイルは手動でプロジェクトに追加する必要があります。
ファイルの種類を選択する
次の表に、ファイルの作成に使用できるウィザード・テンプレートの種類を示します。「New File 」ダイアログには、各ファイル・ウィザード・テンプレートに関する詳細情報が表示されます。
| カテゴリ | 目的 |
|---|---|
| C/C++ | 新しいクラスのヘッダーファイルおよびソースファイル。 |
| Modeling | ステートチャート XML (SCXML) ファイル、UML (Universal Modeling Language) スタイルのモデル、および一時ファイルを使用するスクラッチモデル。 |
| Lua | Lua プラグイン用の単純な Lua ファイル、およびQt Creator の内部にアクセスでき、アクションによってトリガーされるスクリプトファイル。 |
| Qt | アイテム、テーブル、またはリストモデル、Qt Widgets Designer フォーム、およびQt Widgets プロジェクト用の対応するクラス、Qt リソースおよび翻訳ファイル、ならびにQt Quick プロジェクト用の QML および JavaScript ファイル用のソースファイルおよびヘッダーファイル。 |
| Compiler Explorer | Compiler Explorer を使用して C++、Python、または Qt および C++ コードをコンパイルするための設定例。 |
| GLSL | OpenGL フラグメントシェーダーおよび頂点シェーダー。 |
| General | Markdown ファイル、任意のファイル名拡張子で保存できる空のファイル、および一時ファイルを使用するスクラッチバッファ。 |
| Java | クラスファイル。 |
| Python | Python プロジェクト用のクラスファイルおよびスクリプトファイル。 |
| vcpkg (実験的) | vcpkg パッケージマネージャーのマニフェストファイル (vcpkg.json)。 |
| Test Case | テストフレームワーク固有のファイルで、新しいテストケースを格納しており、すでにテストフレームワークを使用しているプロジェクトに追加されます。 |
| Nim (実験的) | 空の Nim ソースファイルおよびスクリプトファイル。 |
「ロケーターによるナビゲート」、「ファイルの追加方法」、「 既存のテストプロジェクトへのテストの追加 」、「UML スタイルのモデルの作成 」、「プロジェクトウィザードの使用」も参照してください 。
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