ファイルの追加
ウィザードのテンプレートを使用して、プロジェクトに個々のファイルを追加します。
プロジェクトにファイルを追加するには、File >New File を選択し、ファイルのタイプを選択します。

注: f ロケーターフィルターを使用して新しいファイルを作成し、エディターで開くこともできます。ただし、作成したファイルは手動でプロジェクトに追加する必要があります。
ファイルタイプの選択
次の表は、ファイルの作成に使用できるウィザード・テンプレートの種類を示したものです。New File ダイアログには、各ファイルウィザードテンプレートの詳細情報が表示されます。
| カテゴリー | 目的 |
|---|---|
| C/C++ | 新しいクラスのヘッダー・ファイルとソース・ファイル。 |
| Modeling | ステート・チャート XML(SCXML)ファイル、ユニバーサル・モデリング言語(UML)スタイル・モデル、および一時 ファイルを使用するスクラッチ・モデル。 |
| Lua | Luaプラグイン用のシンプルな Lua ファイルと、Qt Creator の内部にアクセスし、アクションによってトリガーされるスクリプト・ファイル。 |
| Qt | アイテム、テーブル、またはリストモデルのソースファイルとヘッダーファイル、Qt Widgets Designer フォーム、およびQt Widgets プロジェクトのマッチングクラス、Qt リソースファイルと翻訳ファイル、Qt Quick プロジェクトの QML ファイルと JavaScript ファイル。 |
| Compiler Explorer | Compiler Explorer を使用して C++、Python、または Qt と C++ コードをコンパイルするためのセットアップ例。 |
| GLSL | OpenGLフラグメント・シェーダーとバーテックス・シェーダー。 |
| General | マークダウン・ファイル、任意の拡張子で保存できる空のファイル、および一時ファイルを使用するスクラッチ・バッファ。 |
| Java | クラスファイル。 |
| Python | Python プロジェクト用のクラスファイルとスクリプトファイル。 |
| vcpkg (実験的) | vcpkg パッケージマネージャマニフェストファイル (vcpkg.json). |
| Test Case | 新しいテストケースを保持するテストフレームワーク固有のファイルで、すでにテストフレームワークを使用しているプロジェクトに追加します。 |
| Nim (実験的) | 空の Nim ソースファイルとスクリプトファイル。 |
ロケータを使った移動,How toも参照してください :ファイルの追加、既存のテスト プロジェクトへのテストの追加、UML 形式のモデルの作成、プロジェクト ウィザードの使用 も参照してください。
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