EntityLoader QML Type
Bietet eine Möglichkeit, einen Entity-Teilbaum dynamisch zu laden. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Ein EntityLoader bietet die Möglichkeit, einen vordefinierten Satz von Entitäten aus einer QML-Quelldatei zu laden. Der EntityLoader selbst ist eine Entität, und der geladene Entitätsbaum wird als untergeordnetes Element des Laders festgelegt. Auf die Wurzel des geladenen Entitätsbaums kann über die Eigenschaft „ EntityLoader::entity “ zugegriffen werden.
EntityLoader {
id: loader
source: "./SphereEntity.qml"
}Dokumentation zur Eigenschaft
entity : QtQml::QtObject [read-only]
Enthält die Wurzel des geladenen Entitätsbaums.
Diese Eigenschaft ermöglicht den Zugriff auf den Inhalt des Loaders. Sie verweist entweder auf ein gültiges Entity-Objekt, wenn die Eigenschaft „status“ den Wert „ EntityLoader.Ready“ hat; andernfalls ist sie gleich null.
source : url
Enthält die Quell-URL.
status : Status
Enthält den Status des Entity-Loaders.
- EntityLoader.Null
- EntityLoader.Lädt
- EntityLoader.Bereit
- EntityLoader.Fehler
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