SkeletonLoader QML Type
Dient zum Laden eines Skeletts von Gelenken aus einer Datei. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Core 2.8 |
In C++: | QSkeletonLoader |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Verwenden Sie SkeletonLoader, wenn Sie ein ganzes Skelett aus einer Datei laden möchten, anstatt die Gelenke selbst mit Skeleton und Joints zu erstellen. Das Erstellen eines Skeletts und das Binden der Eckpunkte eines Meshes an das Skelett lässt sich am einfachsten in einem Tool zur Erstellung digitaler 3D-Inhalte wie Blender durchführen. Das resultierende Skelett und Mesh kann dann in ein geeignetes Format wie glTF 2 exportiert werden, damit es von Qt 3D verwendet werden kann.
Eigenschaft Dokumentation
source : url |
Enthält die Quell-URL, von der das Skelett geladen werden soll.
status : SkeletonLoader.Status |
Zeigt den aktuellen Status des Skelettladens an.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.