SkeletonLoader QML Type
Wird verwendet, um ein Gelenkgerüst aus einer Datei zu laden. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Core 2.12 |
| In C++: | QSkeletonLoader |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Verwenden Sie SkeletonLoader, wenn Sie ein komplettes Skelett aus einer Datei laden möchten, anstatt die Gelenke selbst mit Skeleton und Joints zu erstellen. Das Erstellen eines Skeletts und das Verknüpfen der Scheitelpunkte eines Meshes mit dem Skelett lässt sich am einfachsten in einem Tool zur Erstellung digitaler 3D-Inhalte wie Blender durchführen. Das resultierende Skelett und das Mesh können dann in einem geeigneten Format wie glTF 2 exportiert werden, damit sie von Qt 3D verarbeitet werden können.
Dokumentation zu den Eigenschaften
source : url
Enthält die Quell-URL, von der das Skelett geladen werden soll.
status : SkeletonLoader.Status [read-only]
Enthält den aktuellen Status des Ladens des Skeletts.
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