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SkeletonLoader QML Type

Dient zum Laden eines Skeletts von Gelenken aus einer Datei. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Core 2.11
In C++: QSkeletonLoader
Inherits:

AbstractSkeleton

Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Verwenden Sie SkeletonLoader, wenn Sie ein ganzes Skelett aus einer Datei laden möchten, anstatt die Gelenke selbst mit Skeleton und Joints zu erstellen. Das Erstellen eines Skeletts und das Binden der Eckpunkte eines Meshes an das Skelett lässt sich am einfachsten in einem Tool zur Erstellung digitaler 3D-Inhalte wie Blender durchführen. Das resultierende Skelett und Mesh kann dann in ein geeignetes Format wie glTF 2 exportiert werden, damit es von Qt 3D verwendet werden kann.

Dokumentation der Eigenschaften

source : url

Enthält die Quell-URL, aus der das Skelett geladen werden soll.

status : SkeletonLoader.Status [read-only]

Enthält den aktuellen Status der Skelettladung.

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