CuboidGeometry QML Type
CuboidGeometry ermöglicht die Erstellung eines Quaders im 3D-Raum. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
In C++: | QCuboidGeometry |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
- xExtent : real
- xyMeshResolution : size
- xzMeshResolution : size
- yExtent : real
- yzMeshResolution : size
- zExtent : real
Detaillierte Beschreibung
Der Typ CuboidGeometry wird am häufigsten intern vom Typ CuboidMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten GeometryRenderer Typen verwendet werden.
Eigenschaft Dokumentation
indexAttribute : Attribute |
Enthält das Index-Attribut der Geometrie.
normalAttribute : Attribute |
Enthält das Attribut "Geometrienormal".
positionAttribute : Attribute |
Enthält das Attribut geometry position.
tangentAttribute : Attribute |
Enthält das Geometrie-Tangenten-Attribut.
texCoordAttribute : Attribute |
Enthält das Geometriekoordinatenattribut Textur.
xExtent : real |
Enthält die x-Ausdehnung der Geometrie.
xyMeshResolution : size |
Enthält die x-y-Auflösung. Die Werte für Breite und Höhe dieser Eigenschaft geben die Anzahl der Scheitelpunkte an, die für die x-y-Flächen des Netzes erzeugt werden.
xzMeshResolution : size |
Enthält die x-z-Auflösung. Die Werte für Breite und Höhe dieser Eigenschaft geben die Anzahl der Scheitelpunkte an, die für die x-z-Flächen des Netzes erzeugt werden.
yExtent : real |
Enthält die y-Ausdehnung der Geometrie.
yzMeshResolution : size |
Enthält die y-z-Auflösung. Die Werte für Breite und Höhe dieser Eigenschaft geben die Anzahl der Scheitelpunkte an, die für die y-z-Flächen des Netzes erzeugt werden.
zExtent : real |
Enthält die z-Ausdehnung der Geometrie.
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