ExtrudedTextGeometry QML Type
Mit „ExtrudedTextGeometry“ lässt sich ein 3D-Text im 3D-Raum erstellen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QExtrudedTextGeometry |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- depth : real
- font : font
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- text : string
Ausführliche Beschreibung
Der Typ „ExtrudedTextGeometry“ wird intern am häufigsten vom Typ „ ExtrudedTextMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten „ GeometryRenderer “-Typen eingesetzt werden.
Der Ursprung der Geometrie ist das hintere linke Ende der Grundlinie des Textes.
Dokumentation der Eigenschaften
depth : real
Gibt die Extrusionstiefe des Textes an.
font : font
Enthält die Schriftart des Textes.
Die Geometrie wird anhand der „pointSize“ der Schriftart normalisiert, sodass eine größere „pointSize“ zu glatterem statt zu größerem Text führt. „pixelSize“ sollte nicht verwendet werden.
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieindex“.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut „Geometrieposition“.
text : string
Enthält den für das Netz verwendeten Text.
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