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ExtrudedTextGeometry QML Type

Mit „ExtrudedTextGeometry“ lässt sich ein 3D-Text im 3D-Raum erstellen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.12
In C++: QExtrudedTextGeometry
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Der Typ „ExtrudedTextGeometry“ wird intern am häufigsten vom Typ „ ExtrudedTextMesh “ verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten „ GeometryRenderer “-Typen eingesetzt werden.

Der Ursprung der Geometrie ist das hintere linke Ende der Grundlinie des Textes.

Dokumentation der Eigenschaften

depth : real

Gibt die Extrusionstiefe des Textes an.

font : font

Enthält die Schriftart des Textes.

Die Geometrie wird anhand der „pointSize“ der Schriftart normalisiert, sodass eine größere „pointSize“ zu glatterem statt zu größerem Text führt. „pixelSize“ sollte nicht verwendet werden.

indexAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrieindex“.

normalAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrie-Normale“.

positionAttribute : Attribute [read-only]

Enthält das Attribut „Geometrieposition“.

text : string

Enthält den für das Netz verwendeten Text.

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