ExtrudedTextGeometry QML Type
ExtrudedTextGeometry ermöglicht die Erstellung eines 3D-Textes im 3D-Raum. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QExtrudedTextGeometry |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- depth : real
- font : font
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- text : string
Detaillierte Beschreibung
Der Typ ExtrudedTextGeometry wird am häufigsten intern vom Typ ExtrudedTextMesh verwendet, kann aber auch in benutzerdefinierten GeometryRenderer Typen verwendet werden.
Der Ursprung der Geometrie ist das hintere linke Ende der Grundlinie des Textes.
Dokumentation der Eigenschaft
depth : real
Bestimmt die Extrusionstiefe des Textes.
font : font
Enthält die Schriftart des Textes.
Die Geometrie wird durch die pointSize der Schriftart normalisiert, so dass eine größere pointSize eher zu einem glatteren als zu einem größeren Text führt. pixelSize sollte nicht verwendet werden.
indexAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Geometrie-Index-Attribut.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut Geometrienormal.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Enthält das Attribut der Geometrieposition.
text : string
Enthält den für das Netz verwendeten Text.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.