Text2DEntity QML Type
Mit „Text2DEntity“ lässt sich ein 2D-Text im 3D-Raum erstellen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QText2DEntity |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Die Text2DEntity rendert Text als Dreiecke in der XY-Ebene. Die Geometrie wird in das Rechteck mit der angegebenen Breite und Höhe angepasst. Ist die resultierende Geometrie breiter als die angegebene Breite, wird der Rest in einer neuen Zeile gerendert.
Die Entität kann durch Hinzufügen einer Transformationskomponente in der Szene positioniert werden.
„Text2DEntity“ erstellt eine Geometrie basierend auf der Form der Glyphen sowie ein festes Material in der angegebenen Farbe.
Dokumentation der Eigenschaften
alignment : Qt::Alignment
* * * Behält die Ausrichtung des Textes bei.
color : color
Enthält die Farbe des Textes.
font : font
Enthält die Schriftart des Textes.
height : real
Enthält die Höhe des Begrenzungsrechtecks des Textes.
text : string
Enthält den für das Netz verwendeten Text.
width : real
Enthält die Breite des Begrenzungsrechtecks des Textes.
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