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ClipPlane QML Type

Aktiviert eine zusätzliche OpenGL-Clipping-Ebene, die in Shadern mithilfe von `gl_ClipDistance` verwendet werden kann. Mehr…

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QClipPlane
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Standardmäßig unterstützt OpenGL bis zu 8 zusätzliche Clipping-Ebenen. Mit „ClipPlane“ lässt sich eine dieser zusätzlichen Ebenen aktivieren. Diese Ebenen können dann in den Shadern mithilfe von „gl_ClipDistance[i]“ manipuliert werden, wobei i zwischen 0 und 7 variiert. Die zugrunde liegende Implementierung unterstützt möglicherweise mehr als 8 Clipping-Ebenen, dies wird jedoch nicht garantiert.

Dokumentation der Eigenschaft

distance : real

Enthält den Abstand der Ebene vom Weltursprung.

normal : vector3d

Enthält die Normale der Ebene.

planeIndex : int

Enthält den Index der Ebene.

Hinweis: Normalerweise zwischen 0 und 7.

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