ClipPlane QML Type
Aktiviert eine zusätzliche OpenGL-Clipping-Ebene, die in Shadern mithilfe von `gl_ClipDistance` verwendet werden kann. Mehr…
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QClipPlane |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- distance : real
- normal : vector3d
- planeIndex : int
Ausführliche Beschreibung
Standardmäßig unterstützt OpenGL bis zu 8 zusätzliche Clipping-Ebenen. Mit „ClipPlane“ lässt sich eine dieser zusätzlichen Ebenen aktivieren. Diese Ebenen können dann in den Shadern mithilfe von „gl_ClipDistance[i]“ manipuliert werden, wobei i zwischen 0 und 7 variiert. Die zugrunde liegende Implementierung unterstützt möglicherweise mehr als 8 Clipping-Ebenen, dies wird jedoch nicht garantiert.
Dokumentation der Eigenschaft
distance : real
Enthält den Abstand der Ebene vom Weltursprung.
normal : vector3d
Enthält die Normale der Ebene.
planeIndex : int
Enthält den Index der Ebene.
Hinweis: Normalerweise zwischen 0 und 7.
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