ClipPlane QML Type
Aktiviert eine zusätzliche OpenGL-Beschneidungsebene, die in Shadern mit gl_ClipDistance verwendet werden kann. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QClipPlane |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- distance : real
- normal : vector3d
- planeIndex : int
Ausführliche Beschreibung
OpenGL unterstützt standardmäßig bis zu 8 zusätzliche Clipping-Ebenen. ClipPlane erlaubt es, eine dieser zusätzlichen Ebenen zu aktivieren. Diese Ebenen können dann in den Shadern mit gl_ClipDistance[i] manipuliert werden, wobei i zwischen 0 und 7 variiert. Die zugrundeliegende Implementierung kann mehr als 8 Clipebenen unterstützen, dies ist jedoch nicht garantiert.
Eigenschaft Dokumentation
distance : real |
Enthält den Abstand der Ebene vom Weltursprung.
normal : vector3d |
Enthält die Normale der Ebene.
planeIndex : int |
Enthält den Index der Ebene.
Hinweis: Normalerweise zwischen 0-7.
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.