RenderSurfaceSelector QML Type
Bietet eine Möglichkeit, die Renderoberfläche zu spezifizieren. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QRenderSurfaceSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- externalRenderTargetSize : size
- surface : QSurface
- surfacePixelRatio : real
Detaillierte Beschreibung
Der RenderSurfaceSelector kann verwendet werden, um die Oberfläche auszuwählen, auf der Qt3D den Inhalt rendert. Die Oberfläche kann entweder eine Fensteroberfläche oder eine Offscreen-Oberfläche sein. Die externalRenderTargetSize wird verwendet, um die tatsächliche Größe des Renderziels zu spezifizieren, wenn die Offscreen-Oberfläche verwendet wird.
Wenn das System eine DPI-Skalierung verwendet, können die logische Oberflächengröße, die von Mausereignissen verwendet wird, und die tatsächliche "physische" Größe der Oberfläche voneinander abweichen. surfacePixelRatio ist der Faktor, mit dem die logische Größe in die physische Größe umgerechnet wird.
Dokumentation der Eigenschaft
externalRenderTargetSize : size
Enthält die Größe des externen Rendering-Ziels.
surface : QSurface
Hält die Oberfläche.
surfacePixelRatio : real
Enthält das surfacePixelRatio der Fläche.
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