RenderSurfaceSelector QML Type
Bietet eine Möglichkeit, die Renderfläche festzulegen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRenderSurfaceSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- externalRenderTargetSize : size
- surface : QSurface
- surfacePixelRatio : real
Ausführliche Beschreibung
Mit dem `RenderSurfaceSelector` kann die Oberfläche ausgewählt werden, auf der Qt3D den Inhalt rendert. Bei der Oberfläche kann es sich entweder um eine Fensteroberfläche oder um eine Offscreen-Oberfläche handeln. Der ` externalRenderTargetSize ` dient dazu, die tatsächliche Größe des Renderziels anzugeben, wenn eine Offscreen-Oberfläche verwendet wird.
Wenn das System eine DPI-Skalierung verwendet, können die logische Oberflächengröße, die für Mausereignisse verwendet wird, und die tatsächliche „physikalische“ Größe der Oberfläche voneinander abweichen. Der „ surfacePixelRatio “ ist der Faktor zur Umrechnung der logischen Größe in die physikalische Größe.
Dokumentation zur Eigenschaft
externalRenderTargetSize : size
Enthält die Größe des externen Renderziels.
surface : QSurface
Hält auf der Oberfläche.
surfacePixelRatio : real
Enthält den Wert „surfacePixelRatio“ der Oberfläche.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.