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RenderSurfaceSelector QML Type

Bietet eine Möglichkeit, die Renderfläche festzulegen. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderSurfaceSelector
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Mit dem `RenderSurfaceSelector` kann die Oberfläche ausgewählt werden, auf der Qt3D den Inhalt rendert. Bei der Oberfläche kann es sich entweder um eine Fensteroberfläche oder um eine Offscreen-Oberfläche handeln. Der ` externalRenderTargetSize ` dient dazu, die tatsächliche Größe des Renderziels anzugeben, wenn eine Offscreen-Oberfläche verwendet wird.

Wenn das System eine DPI-Skalierung verwendet, können die logische Oberflächengröße, die für Mausereignisse verwendet wird, und die tatsächliche „physikalische“ Größe der Oberfläche voneinander abweichen. Der „ surfacePixelRatio “ ist der Faktor zur Umrechnung der logischen Größe in die physikalische Größe.

Dokumentation zur Eigenschaft

externalRenderTargetSize : size

Enthält die Größe des externen Renderziels.

surface : QSurface

Hält auf der Oberfläche.

surfacePixelRatio : real

Enthält den Wert „surfacePixelRatio“ der Oberfläche.

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