RenderTarget QML Type
Die Klasse RenderTarget kapselt ein Ziel (normalerweise ein Framebuffer-Objekt), in das der Renderer rendern kann. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QRenderTarget |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- attachments : list<RenderTargetOutput>
Ausführliche Beschreibung
Ein RenderTarget besteht aus RenderTargetOutput Objekten, die die Puffer spezifizieren, in die das RenderTarget gerendert wird. Der Benutzer kann MRT (Multiple Render Targets) spezifizieren, indem er mehrere Texturen an verschiedene Anhängepunkte anhängt. Die Ergebnisse sind undefiniert, wenn der Benutzer versucht, mehrere Texturen an denselben Anbringungspunkt anzuhängen. Zur Renderzeit werden nur die in RenderTargetSelector angegebenen Zeichenpuffer verwendet.
Eigenschaft Dokumentation
attachments : list<RenderTargetOutput> |
Enthält die Anhänge für die RenderTarget.
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