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RenderTarget QML Type

Die Klasse „RenderTarget“ kapseln ein Ziel (in der Regel ein Frame-Buffer-Objekt), in das der Renderer rendern kann. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderTarget
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Ein RenderTarget besteht aus „ RenderTargetOutput “-Objekten, die die Puffer angeben, in die das RenderTarget rendert. Der Benutzer kann MRT (Multiple Render Targets) festlegen, indem er mehrere Texturen an verschiedene Anbringungspunkte anbringt. Das Ergebnis ist undefiniert, wenn der Benutzer versucht, mehrere Texturen an denselben Anbringungspunkt anzubringen. Zum Zeitpunkt des Renderings werden nur die in den „ RenderTargetSelector “ angegebenen Zeichnungspuffer verwendet.

Dokumentation der Eigenschaften

attachments : list<RenderTargetOutput>

Dient zur Befestigung der Anbauteile für den „ RenderTarget “.

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