ScreenRayCaster QML Type

Durchführen eines Strahlenwurftests auf der Grundlage von Bildschirmkoordinaten. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QScreenRayCaster
Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

ScreenRayCaster kann verwendet werden, um Ray-Casting-Tests durchzuführen, indem Koordinaten im Bildschirmraum angegeben werden, die verwendet werden, um einen tatsächlichen 3D-Strahl zwischen der nahen und der fernen Ebene zu konstruieren.

Siehe auch RayCaster und NoPicking.

Eigenschaft Dokumentation

position : point

Enthält die Länge des 3D-Strahls.

Hinweis: Die Koordinaten werden für jede verfügbare Renderfläche verwendet, solange sie im gültigen Bereich liegen.


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