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ScreenRayCaster QML Type

Führt einen Raycasting-Test auf Basis der Bildschirmkoordinaten durch. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QScreenRayCaster
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Mit ScreenRayCaster lassen sich Ray-Casting-Tests durchführen, indem Koordinaten im Bildschirmraum angegeben werden, anhand derer ein tatsächlicher 3D-Strahl zwischen der Nah- und der Fernebene konstruiert wird.

Siehe auch RayCaster und NoPicking.

Dokumentation der Eigenschaften

position : point

Enthält die Länge des 3D-Strahls.

Hinweis: Die Koordinaten werden für jede verfügbare Renderfläche verwendet, sofern sie im gültigen Bereich liegen.

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