ScreenRayCaster QML Type
Durchführen eines Strahlenwurftests auf der Grundlage von Bildschirmkoordinaten. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QScreenRayCaster |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- position : point
Detaillierte Beschreibung
ScreenRayCaster kann verwendet werden, um Ray-Casting-Tests durchzuführen, indem Koordinaten im Bildschirmraum angegeben werden, die verwendet werden, um einen tatsächlichen 3D-Strahl zwischen der nahen und der fernen Ebene zu konstruieren.
Siehe auch RayCaster und NoPicking.
Eigenschaft Dokumentation
position : point |
Enthält die Länge des 3D-Strahls.
Hinweis: Die Koordinaten werden für jede verfügbare Renderfläche verwendet, solange sie im gültigen Bereich liegen.
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