BoxShape QML Type

Definiert eine Box-Kollisionsform. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

CollisionShape

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Dieser Typ definiert eine Box-Kollisionsform. Der Ursprung liegt in der Mitte des Kastens.

Hinweis: Eine ungleichmäßige Skalierungstransformation skaliert die x-, y- und z-Richtungen einzeln. Die Kombination von ungleichmäßiger Skalierung und Drehung kann jedoch zu einer Scherung führen, die nicht auf die BoxShape angewandt wird: Sie wird immer eine geradlinige Box sein.

Siehe auch die Übersichtsdokumentation zu Shapes und Bodies.

Eigenschaft Dokumentation

extents : vector3d

Diese Eigenschaft definiert die Ausdehnung der Box in x-, y- und z-Richtung.

Standardwert: (100, 100, 100)


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