CollisionShape QML Type
Basistyp für Kollisionsformen. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
Since: | Qt 6.4 |
Inherits: | |
Inherited By: | BoxShape, CapsuleShape, ConvexMeshShape, HeightFieldShape, PlaneShape, SphereShape, and TriangleMeshShape |
Eigenschaften
- enableDebugDraw : bool
Detaillierte Beschreibung
Dies ist der Basistyp für alle Kollisionsformen. Eine Kollisionsform wird verwendet, um die physische Form und Ausdehnung eines Objekts für die Zwecke der Physiksimulation zu definieren.
Siehe auch die Übersichtsdokumentation Shapes und Bodies.
Eigenschaft Dokumentation
enableDebugDraw : bool |
Diese Eigenschaft ermöglicht das Zeichnen der Debug-Ansicht des Shapes.
Standardwert: false
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