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CollisionShape QML Type

Basistyp für Kollisionsformen. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Physics
Since: Qt 6.4
Inherits:

Node

Inherited By:

BoxShape, CapsuleShape, ConvexMeshShape, HeightFieldShape, PlaneShape, SphereShape, and TriangleMeshShape

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Dies ist der Basistyp für alle Kollisionsformen. Eine Kollisionsform wird verwendet, um die physikalische Form und Ausdehnung eines Objekts für die Zwecke der Physiksimulation zu definieren.

Siehe auch „Qt Quick 3D: Physikformen, Körper und Gelenke“.

Dokumentation zu den Eigenschaften

enableDebugDraw : bool

Diese Eigenschaft ermöglicht die Darstellung der Debug-Ansicht der Form.

Standardwert: false

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