HeightFieldShape QML Type
Eine Kollisionsform, bei der die Höhe durch eine Höhenkarte definiert wird. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Physics |
| Since: | Qt 6.4 |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
Der Typ „HeightFieldShape“ definiert eine physikalische Oberfläche, deren Höhe durch die „ value “ der Pixel des Bildes „ source “ bestimmt wird. Die x-Achse des Bildes wird auf die positive x-Achse der Szene abgebildet, und die y-Achse des Bildes wird auf die negative z-Achse der Szene abgebildet. Ein typischer Anwendungsfall ist die Darstellung von natürlichem Gelände.
Objekte, die von der Physiksimulation gesteuert werden, können „HeightFieldShape“ nicht verwenden: Es kann nur mit „ StaticRigidBody “ und „ kinematic bodies “ verwendet werden.
QtQuick3D.Helpers.HeightFieldGeometry ist API-kompatibel mit dem Typ „HeightFieldShape“ und kann verwendet werden, um das Höhenfeld visuell darzustellen. Um die Leistung zu verbessern, verwenden Sie für „HeightFieldShape“ eine Version der Höhenkarte mit niedrigerer Auflösung: Solange „ extents “ und das Seitenverhältnis des Bildes identisch sind, überlappen sich der Physikkörper und das visuelle Element.
Siehe auch „Qt Quick 3D “ unter„Physikformen, Körper und Gelenke“.
Dokumentation zu den Eigenschaften
extents : vector3d
Diese Eigenschaft legt den Umfang des Höhenfelds fest. Der Standardwert beträgt „ (100, 100, 100) “, wenn die „heightMap“ quadratisch ist. Ist die „heightMap“ nicht quadratisch, wird der Standardwert entlang der x- oder z-Achse reduziert, sodass das Höhenfeld das Seitenverhältnis des Bildes beibehält.
image : Image [since 6.7]
Diese Eigenschaft definiert das Bild, das die „heightMap“ enthält.
Intern wandelt „ HeightFieldShape “ das Height-Map-Bild in eine optimierte Datenstruktur um. Diese Umwandlung kann im Voraus erfolgen. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur „Cooking“-Übersicht.
Hinweis: Wenn sowohl die Eigenschaft „image“ als auch die Eigenschaft „ source “ festgelegt sind, wird ausschließlich „image“ verwendet.
Diese Eigenschaft wurde in Qt 6.7 eingeführt.
Siehe auch „ HeightFieldShape::source “.
source : url
Diese Eigenschaft legt den Speicherort der „heightMap“-Datei fest.
Intern wandelt „ HeightFieldShape “ das Height-Map-Bild in eine optimierte Datenstruktur um. Diese Umwandlung kann im Voraus erfolgen. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zur „Cooking“-Übersicht.
Hinweis: Wenn sowohl die Eigenschaft „ image “ als auch die Eigenschaft „source“ festgelegt sind, wird ausschließlich „ image “ verwendet.
Siehe auch „ HeightFieldShape::image “.
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