Qt3DCore::QArmature Class
class Qt3DCore::QArmatureWird zur Berechnung von Skinning-Transformationsmatrizen und deren Zuweisung an Shader verwendet. Mehr...
| Header: | #include <QArmature> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
| In QML: | Armature |
| Erbt von: | Qt3DCore::QComponent |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*
Öffentliche Funktionen
Öffentliche Slots
| void | setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Signale
| void | skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Detaillierte Beschreibung
Die Armature-Komponente wird von Entitäten aggregiert, um ihnen die Möglichkeit zu geben, die Palette der Skinning-Transformationsmatrizen zu berechnen, die für die korrekte Darstellung von Skinned-Meshes erforderlich sind.
Jeder Scheitelpunkt in einem Skinned-Mesh ist mit bis zu 4 Gelenken im Skelett verknüpft (gebunden). Für jedes Gelenk, das einen Scheitelpunkt beeinflusst, stellt das Mesh zudem ein Gewicht bereit, das den Einflussgrad des entsprechenden Gelenks bestimmt. Die für die Transformation von geskinnten Scheitelpunkten verwendete Skinning-Palette wird von der Armature bereitgestellt und anhand der im referenzierten Skelett enthaltenen Gelenke berechnet.
Die Aktualisierung der lokalen Transformation eines Gelenks führt dazu, dass die Skinning-Matrizen neu berechnet werden und sich die an dieses Gelenk gebundenen Scheitelpunkte des geskinnten Meshes entsprechend verschieben.
Dokumentation der Eigenschaften
skeleton : Qt3DCore::QAbstractSkeleton*
Enthält das Skelett, das zur Berechnung der Palette der Skinning-Transformationsmatrizen verwendet wird.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DCore::QAbstractSkeleton * | skeleton() const |
| void | setSkeleton(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Notifier-Signal:
| void | skeletonChanged(Qt3DCore::QAbstractSkeleton *skeleton) |
Dokumentation der Member-Funktionen
[explicit] QArmature::QArmature(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Erstellt eine neue QArmature mit der Eigenschaft „ parent “.
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