QAbstractSkeleton Class

class Qt3DCore::QAbstractSkeleton

Ein Skelett enthält die Gelenke für ein gehäutetes Netz. Mehr...

Kopfzeile: #include <QAbstractSkeleton>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore)
qmake: QT += 3dcore
In QML: AbstractSkeleton
Vererbt: Qt3DCore::QNode
Geerbt von:

Qt3DCore::QSkeleton und Qt3DCore::QSkeletonLoader

Status: Veraltet

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

int jointCount() const

Signale

void jointCountChanged(int jointCount)

Detaillierte Beschreibung

Verwenden Sie diese Klasse nicht direkt. Sie sollten QSkeletonLoader verwenden, wenn Sie Skelettdaten aus einer Datei laden (höchstwahrscheinlich), oder QSkeleton, wenn Sie die Skelett- und Skin-Mesh-Daten selbst erstellen (hauptsächlich für Leute, die Editoren oder Werkzeuge erstellen).

Dokumentation der Eigenschaften

[read-only] jointCount : const int

Enthält die Anzahl der im Skelett enthaltenen Gelenke

Zugriffsfunktionen:

int jointCount() const

Benachrichtigungssignal:

void jointCountChanged(int jointCount)

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