QAbstractSkeleton Class
class Qt3DCore::QAbstractSkeletonEin Skelett enthält die Gelenke für ein gehäutetes Netz. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QAbstractSkeleton> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
qmake: | QT += 3dcore |
In QML: | AbstractSkeleton |
Vererbt: | Qt3DCore::QNode |
Geerbt von: | |
Status: | Veraltet |
Eigenschaften
- jointCount : const int
Öffentliche Funktionen
int | jointCount() const |
Signale
void | jointCountChanged(int jointCount) |
Detaillierte Beschreibung
Verwenden Sie diese Klasse nicht direkt. Sie sollten QSkeletonLoader verwenden, wenn Sie Skelettdaten aus einer Datei laden (höchstwahrscheinlich), oder QSkeleton, wenn Sie die Skelett- und Skin-Mesh-Daten selbst erstellen (hauptsächlich für Leute, die Editoren oder Werkzeuge erstellen).
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