Qt3DCore::QAbstractSkeleton Class
class Qt3DCore::QAbstractSkeletonEin Skelett enthält die Gelenke für ein mit einer Haut versehenes Mesh. Mehr...
| Kopfzeile: | #include <QAbstractSkeleton> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3DCore) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3DCore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
| In QML: | AbstractSkeleton |
| Erbt von: | Qt3DCore::QNode |
| Vererbt an: | |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- jointCount : int
Öffentliche Funktionen
| int | jointCount() const |
Signale
| void | jointCountChanged(int jointCount) |
Ausführliche Beschreibung
Verwenden Sie diese Klasse nicht direkt. Sie sollten „ QSkeletonLoader “ verwenden, wenn Sie Skelettdaten aus einer Datei laden (was am wahrscheinlichsten ist), oder „ QSkeleton “, wenn Sie die Skelett- und Skinned-Mesh-Daten selbst erstellen (hauptsächlich für Entwickler von Editoren oder Werkzeugen).
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