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Qt3DRender::QColorMask Class

class Qt3DRender::QColorMask

Ermöglicht die Festlegung, welche Farbkomponenten in den aktuell gebundenen Framebuffer geschrieben werden sollen. Mehr...

Header: #include <qcolormask.h>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: ColorMask
Erbt von: Qt3DRender::QRenderState
Status: Veraltet

Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Öffentliche Funktionen

QColorMask(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
bool isAlphaMasked() const
bool isBlueMasked() const
bool isGreenMasked() const
bool isRedMasked() const

Öffentliche Slots

void setAlphaMasked(bool alphaMasked)
void setBlueMasked(bool blueMasked)
void setGreenMasked(bool greenMasked)
void setRedMasked(bool redMasked)

Signale

void alphaMaskedChanged(bool alphaMasked)
void blueMaskedChanged(bool blueMasked)
void greenMaskedChanged(bool greenMasked)
void redMaskedChanged(bool redMasked)

Detaillierte Beschreibung

Standardmäßig ist die Eigenschaft für jede Farbkomponente (Rot, Grün, Blau, Alpha) auf „ true “ gesetzt, was bedeutet, dass sie in den Bildspeicher geschrieben werden. Wird eine der Farbkomponenten auf „ false “ gesetzt, wird verhindert, dass sie in den Bildspeicher geschrieben wird.

Dokumentation zu den Eigenschaften

alphaMasked : bool

Gibt an, ob die „alphaMasked“-Komponente in den Bildspeicher geschrieben werden soll.

Zugriffsfunktionen:

bool isAlphaMasked() const
void setAlphaMasked(bool alphaMasked)

Notifier-Signal:

void alphaMaskedChanged(bool alphaMasked)

blueMasked : bool

Gibt an, ob die blaue Farbkomponente in den Bildspeicher geschrieben werden soll.

Zugriffsfunktionen:

bool isBlueMasked() const
void setBlueMasked(bool blueMasked)

Benachrichtigungssignal:

void blueMaskedChanged(bool blueMasked)

greenMasked : bool

Gibt an, ob die grüne Farbkomponente in den Bildspeicher geschrieben werden soll.

Zugriffsfunktionen:

bool isGreenMasked() const
void setGreenMasked(bool greenMasked)

Benachrichtigungssignal:

void greenMaskedChanged(bool greenMasked)

redMasked : bool

Gibt an, ob die rote Farbkomponente in den Bildspeicher geschrieben werden soll.

Zugriffsfunktionen:

bool isRedMasked() const
void setRedMasked(bool redMasked)

Benachrichtigungssignal:

void redMaskedChanged(bool redMasked)

Dokumentation der Mitgliedsfunktionen

[explicit] QColorMask::QColorMask(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Erstellt eine neue Instanz von `Qt3DCore::QColorMask` mit ` parent ` als übergeordneter Instanz.

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