ColorMask QML Type
Ermöglicht die Angabe, welche Farbkomponenten in den aktuell gebundenen Framebuffer geschrieben werden sollen. Mehr...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QColorMask |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- alphaMasked : bool
- blueMasked : bool
- greenMasked : bool
- redMasked : bool
Ausführliche Beschreibung
Standardmäßig ist die Eigenschaft für jede Farbkomponente (Rot, Grün, Blau, Alpha) auf true gesetzt, was bedeutet, dass sie in den Framebuffer geschrieben werden. Wenn Sie eine der Farbkomponenten auf false setzen, wird sie nicht in den Bildspeicher geschrieben.
Dokumentation der Eigenschaften
alphaMasked : bool
Gibt an, ob die Alphakomponente in den Bildpuffer geschrieben werden soll.
blueMasked : bool
Gibt an, ob die blaue Farbkomponente in den Bildpuffer geschrieben werden soll.
greenMasked : bool
Gibt an, ob die grüne Farbkomponente in den Bildpuffer geschrieben werden soll.
redMasked : bool
Gibt an, ob die rote Farbkomponente in den Bildpuffer geschrieben werden soll.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.