QRayCasterHit Class
class Qt3DRender::QRayCasterHitDetails eines Treffers beim Werfen eines Strahls durch ein Modell. Mehr...
Kopfzeile: | #include <QRayCasterHit> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
qmake: | QT += 3drender |
Status: | Veraltet |
Öffentliche Typen
enum | HitType { TriangleHit, LineHit, PointHit, EntityHit } |
Öffentliche Funktionen
float | distance() const |
Qt3DCore::QEntity * | entity() const |
Qt3DCore::QNodeId | entityId() const |
QVector3D | localIntersection() const |
uint | primitiveIndex() const |
Qt3DRender::QRayCasterHit::HitType | type() const |
uint | vertex1Index() const |
uint | vertex2Index() const |
uint | vertex3Index() const |
QVector3D | worldIntersection() const |
Detaillierte Beschreibung
Qt3DRender::QRayCasterHit enthält die Details eines erfolgreichen Treffers beim Werfen eines Strahls durch ein Modell unter Verwendung einer Qt3DRender::QRayCaster oder Qt3DRender::QScreenRayCaster Komponente.
Siehe auch Qt3DRender::QRayCaster, Qt3DRender::QScreenRayCaster, und Qt3DRender::QPickingSettings.
Dokumentation der Mitgliedstypen
enum QRayCasterHit::HitType
Gibt die Art des Treffers an, der zurückgegeben wurde. Dies wird über QPickingSettings gesteuert.
Konstante | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Qt3DRender::QRayCasterHit::TriangleHit | 0 | Das ausgewählte Primitiv war ein Dreieck und die Scheitelpunktindizes beziehen sich auf die drei Punkte, aus denen das Dreieck besteht |
Qt3DRender::QRayCasterHit::LineHit | 1 | Das ausgewählte Primitiv war ein Liniensegment, und die ersten beiden Scheitelpunkte beziehen sich auf die beiden Punkte, aus denen die Linie besteht |
Qt3DRender::QRayCasterHit::PointHit | 2 | Das ausgewählte Primitiv war ein einzelner Punkt; alle 3 Scheitelpunktindizes sind undefiniert. |
Qt3DRender::QRayCasterHit::EntityHit | 3 | Nur das Begrenzungsvolumen wurde berücksichtigt; die Indizes des Primitivs und der Scheitelpunkte sind undefiniert |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
float QRayCasterHit::distance() const
Liefert den Abstand zwischen dem Ursprung des Strahls und dem Schnittpunkt
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft distance.
Qt3DCore::QEntity *QRayCasterHit::entity() const
Gibt einen Zeiger auf die getroffene Entität zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft entity.
Qt3DCore::QNodeId QRayCasterHit::entityId() const
Gibt die ID der getroffenen Entität zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft entityId.
QVector3D QRayCasterHit::localIntersection() const
Liefert die Koordinaten des Schnittpunkts im Koordinatensystem der Entität
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft localIntersection.
uint QRayCasterHit::primitiveIndex() const
Gibt den Index des ausgewählten Primitivs zurück.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft primitiveIndex.
Qt3DRender::QRayCasterHit::HitType QRayCasterHit::type() const
Gibt den Typ des Treffers zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft type.
uint QRayCasterHit::vertex1Index() const
Gibt den Index des ersten Scheitelpunkts des ausgewählten Primitivs zurück.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft vertex1Index.
uint QRayCasterHit::vertex2Index() const
Gibt den Index des zweiten Scheitelpunkts des ausgewählten Primitivs zurück.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft vertex2Index.
uint QRayCasterHit::vertex3Index() const
Gibt den Index des dritten Scheitelpunkts des ausgewählten Primitivs zurück.
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft vertex3Index.
QVector3D QRayCasterHit::worldIntersection() const
Gibt die Koordinaten des Schnittpunkts im Koordinatensystem des Modells zurück
Hinweis: Getter-Funktion für die Eigenschaft worldIntersection.
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