Qt3DRender::QPickingSettings Class
class Qt3DRender::QPickingSettingsDie Klasse „QPickingSettings“ legt fest, wie die Entitätsauswahl gehandhabt wird. Mehr...
| Header: | #include <qpickingsettings.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| In QML: | PickingSettings |
| Erbt von: | Qt3DCore::QNode |
| Status: | Veraltet |
Diese Klasse ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, sie in neuem Code zu verwenden.
Öffentliche Typen
| enum | FaceOrientationPickingMode { FrontFace, BackFace, FrontAndBackFace } |
| enum | PickMethod { BoundingVolumePicking, TrianglePicking, LinePicking, PointPicking, PrimitivePicking } |
| enum | PickResultMode { NearestPick, AllPicks, NearestPriorityPick } |
Eigenschaften
- faceOrientationPickingMode : FaceOrientationPickingMode
- pickMethod : PickMethod
- pickResultMode : PickResultMode
- worldSpaceTolerance : float
Öffentliche Funktionen
| Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode | faceOrientationPickingMode() const |
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod | pickMethod() const |
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode | pickResultMode() const |
| float | worldSpaceTolerance() const |
Öffentliche Slots
| void | setFaceOrientationPickingMode(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
| void | setPickMethod(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
| void | setPickResultMode(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResultMode) |
| void | setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance) |
Signale
| void | faceOrientationPickingModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
| void | pickMethodChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
| void | pickResultModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResult) |
| void | worldSpaceToleranceChanged(float worldSpaceTolerance) |
Ausführliche Beschreibung
Die Auswahl-Einstellungen legen fest, wie die Auswahl von Entitäten gehandhabt wird. Weitere Informationen zur Auswahl von Entitäten finden Sie in der Dokumentation zu den Komponenten „ QObjectPicker “ und „ QRayCaster “.
Bei der Verwendung von „ QObjectPicker “-Komponenten wird die Auswahl durch Mausereignisse ausgelöst.
Bei Verwendung von „ QRayCaster “- oder „ QScreenRayCaster “-Komponenten kann die Auswahl explizit von der Anwendung ausgelöst werden.
In beiden Fällen wird ein Strahl durch die Szene geworfen, um Geometrie zu finden, die den Strahl schneidet.
Siehe auch QObjectPicker, QPickEvent, QPickTriangleEvent, QRayCaster und QScreenRayCaster.
Dokumentation zu Mitgliedstypen
enum QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode
Legt fest, wie sich die Ausrichtung der Flächen auf die Auswahl von Dreiecken auswirkt
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::FrontFace | 0x01 | Es werden nur nach vorne gerichtete Dreiecke ausgewählt (Standard). |
Qt3DRender::QPickingSettings::BackFace | 0x02 | Es werden nur nach hinten gerichtete Dreiecke ausgewählt. |
Qt3DRender::QPickingSettings::FrontAndBackFace | 0x03 | Es werden sowohl nach vorne gerichtete als auch nach hinten gerichtete Dreiecke ausgewählt. |
enum QPickingSettings::PickMethod
Legt die Kommissioniermethode fest.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::BoundingVolumePicking | 0x00 | Ein Objekt gilt als ausgewählt, wenn der Auswahlstrahl das Begrenzungsvolumen des Objekts schneidet (Standard). |
Qt3DRender::QPickingSettings::TrianglePicking | 0x01 | Ein Objekt gilt als ausgewählt, wenn der Auswahlstrahl ein beliebiges Dreieck der Mesh-Komponente des Objekts schneidet. |
Qt3DRender::QPickingSettings::LinePicking | 0x02 | Ein Objekt gilt als ausgewählt, wenn der Auswahlstrahl eine beliebige Kante der Mesh-Komponente des Objekts schneidet. |
Qt3DRender::QPickingSettings::PointPicking | 0x04 | Ein Objekt gilt als ausgewählt, wenn der Auswahlstrahl einen beliebigen Punkt der Mesh-Komponente des Objekts schneidet. |
Qt3DRender::QPickingSettings::PrimitivePicking | TrianglePicking | LinePicking | PointPicking | Ein Objekt gilt als ausgewählt, wenn der Auswahlstrahl einen beliebigen Punkt, eine beliebige Kante oder ein beliebiges Dreieck der Mesh-Komponente des Objekts schneidet. |
enum QPickingSettings::PickResultMode
Legt fest, was in die Kommissionierergebnisse einfließt.
| Konstante | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
Qt3DRender::QPickingSettings::NearestPick | 0 | Es wird nur das Objekt ausgewählt, das dem Ursprung des Auswahlstrahls am nächsten liegt und von diesem Strahl geschnitten wird (Standard). |
Qt3DRender::QPickingSettings::AllPicks | 1 | Es werden alle Elemente ausgewählt, die den Auswahlstrahl schneiden. |
Qt3DRender::QPickingSettings::NearestPriorityPick | 2 | Wählt das Objekt aus, dessen Objekt-Picker den höchsten Wert hat. Wenn mehrere Objekt-Picker die gleiche Priorität haben, wird dasjenige ausgewählt, das auf dem Strahl am nächsten liegt. |
Siehe auch Qt3DRender::QPickEvent.
Eigenschaftsdokumentation
faceOrientationPickingMode : FaceOrientationPickingMode
Legt fest, wie sich die Ausrichtung der Flächen auf die Auswahl von Dreiecken auswirkt
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode | faceOrientationPickingMode() const |
| void | setFaceOrientationPickingMode(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
Benachrichtigungssignal:
| void | faceOrientationPickingModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::FaceOrientationPickingMode faceOrientationPickingMode) |
pickMethod : PickMethod
Enthält die aktuell verwendete Auswahlmethode.
Standardmäßig wird aus Leistungsgründen beim Ray Casting die Auswahl nach Begrenzungsvolumen verwendet. Dies kann jedoch zu unerwarteten Ergebnissen führen, wenn ein kleines Objekt von der Begrenzungskugel eines dahinter liegenden großen Objekts umschlossen wird.
Die Dreiecksauswahl liefert exakte Ergebnisse, ist jedoch rechenintensiver.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod | pickMethod() const |
| void | setPickMethod(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
Benachrichtigungssignal:
| void | pickMethodChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethod pickMethod) |
pickResultMode : PickResultMode
Speichert den aktuellen Modus für die Auswahl-Ergebnisse.
Standardmäßig werden Auswahl-Ergebnisse nur für die Entität erzeugt, die der Kamera am nächsten liegt.
Wenn die Auswahlmethode auf „ AllPicks “ gesetzt wird, werden Ereignisse für alle Objekte entlang des Strahls ausgelöst, die über einen „QObjectPicker“ verfügen.
Wird die Auswahlmethode auf „ NearestPriorityPick “ gesetzt, werden Ereignisse für den nächstgelegenen Picker mit der höchsten Priorität ausgelöst. Dies kann verwendet werden, wenn ein bestimmtes Element immer ausgewählt werden soll, auch wenn sich andere davor befinden.
Wird ein „QObjectPicker“ einer Entität mit mehreren untergeordneten Elementen zugewiesen, wird für jedes untergeordnete Element, das den Strahl schneidet, ein Ereignis ausgelöst.
Zugriffsfunktionen:
| Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode | pickResultMode() const |
| void | setPickResultMode(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResultMode) |
Notifier-Signal:
| void | pickResultModeChanged(Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultMode pickResult) |
worldSpaceTolerance : float
Enthält den Schwellenwert in Modellraumkoordinaten, der zur Auswertung der Linien- und Punkt-Auswahl verwendet wird.
Zugriffsfunktionen:
| float | worldSpaceTolerance() const |
| void | setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance) |
Benachrichtigungssignal:
| void | worldSpaceToleranceChanged(float worldSpaceTolerance) |
Dokumentation der Mitgliedsfunktionen
[slot] void QPickingSettings::setWorldSpaceTolerance(float worldSpaceTolerance)
Setzt den Schwellenwert für die Linien- und Punkt-Auswahl auf „ worldSpaceTolerance “.
Hinweis: Setter -Funktion für die Eigenschaft „ worldSpaceTolerance “.
Siehe auch „ worldSpaceTolerance()“.
float QPickingSettings::worldSpaceTolerance() const
Gibt die Linien- und Punktgenauigkeit „worldSpaceTolerance“ zurück
Hinweis: Getter -Funktion für die Eigenschaft „worldSpaceTolerance“.
Siehe auch „ setWorldSpaceTolerance()“.
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