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Geometry QML Type

Encapsule une géométrie. En savoir plus…

Import Statement: import Qt3D.Core 2.12
In C++: QGeometry
Inherits:

Node

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Un type « Geometry » sert à regrouper une liste d’objets « Attribute » afin de former une forme géométrique que Qt3D est capable de rendre à l’aide de GeometryRenderer. Des attributs spéciaux peuvent être définis afin de calculer le volume englobant de la forme.

Documentation sur les propriétés

attributes : list<Attribute>

Contient la liste des attributs qui composent la géométrie.

boundingVolumePositionAttribute : Attribute

Contient l'attribut utilisé pour calculer le volume englobant. Le volume englobant est utilisé en interne pour la sélection et le culling du cône de vue.

Si cet attribut n'est pas spécifié, le système recherchera l'attribut en utilisant le nom renvoyé par QAttribute::defaultPositionAttributeName.

Voir également Attribute.

maxExtent : vector3d [read-only]

Contient le sommet dont les coordonnées x, y et z sont les plus élevées.

minExtent : vector3d [read-only]

Contient le sommet dont les coordonnées x, y et z sont les plus basses.

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