Geometry QML Type
Encapsule une géométrie. En savoir plus…
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- attributes : list<Attribute>
- boundingVolumePositionAttribute : Attribute
- maxExtent : vector3d
- minExtent : vector3d
Description détaillée
Un type « Geometry » sert à regrouper une liste d’objets « Attribute » afin de former une forme géométrique que Qt3D est capable de rendre à l’aide de GeometryRenderer. Des attributs spéciaux peuvent être définis afin de calculer le volume englobant de la forme.
Documentation sur les propriétés
attributes : list<Attribute>
Contient la liste des attributs qui composent la géométrie.
boundingVolumePositionAttribute : Attribute
Contient l'attribut utilisé pour calculer le volume englobant. Le volume englobant est utilisé en interne pour la sélection et le culling du cône de vue.
Si cet attribut n'est pas spécifié, le système recherchera l'attribut en utilisant le nom renvoyé par QAttribute::defaultPositionAttributeName.
Voir également Attribute.
maxExtent : vector3d [read-only]
Contient le sommet dont les coordonnées x, y et z sont les plus élevées.
minExtent : vector3d [read-only]
Contient le sommet dont les coordonnées x, y et z sont les plus basses.
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