CylinderGeometry QML Type
CylinderGeometry permet de créer un cylindre dans l'espace 3D. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QCylinderGeometry |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- indexAttribute : Attribute
- length : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
Description détaillée
Le type CylinderGeometry est le plus souvent utilisé en interne par le type CylinderMesh, mais il peut également être utilisé dans des types personnalisés GeometryRenderer.
Documentation de la propriété
indexAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut d'index de la géométrie.
length : real
Indique la longueur du cylindre.
normalAttribute : Attribute [read-only]
Détient l'attribut normal de la géométrie.
positionAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut de position de la géométrie.
radius : real
Indique le rayon du cylindre.
rings : int
Contient le nombre de segments dans le cylindre.
slices : int
Contient le nombre de tranches dans le cylindre.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
Contient l'attribut de coordonnées de la texture de la géométrie.
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