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Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

La classe QCylinderGeometry permet de créer un cylindre dans l'espace 3D. En savoir plus...

En-tête : #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake : QT += 3dextras
En QML : CylinderGeometry
Hérite de : Qt3DCore::QGeometry
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

Emplacements publics

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

Signaux

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

Description détaillée

La classe QCylinderGeometry est principalement utilisée en interne par l'QCylinderMesh, mais peut également être utilisée dans des sous-classes personnalisées d'Qt3DRender::QGeometryRenderer.

Documentation des propriétés

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut d'index géométrique.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

Indique la longueur du cylindre.

Fonctions d’accès :

float length() const
void setLength(float length)

Signal de notification :

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut « normal » de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de position géométrique.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

Contient le rayon du cylindre.

Fonctions d'accès :

float radius() const
void setRadius(float radius)

Signal de notification :

void radiusChanged(float radius)

rings : int

Indique le nombre d'anneaux présents dans le cylindre.

Fonctions d'accès :

int rings() const
void setRings(int rings)

Signal de notification :

void ringsChanged(int rings)

slices : int

Contient le nombre de tranches dans le cylindre.

Fonctions d'accès :

int slices() const
void setSlices(int slices)

Signal de notification :

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de coordonnées de texture géométrique.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

Documentation des fonctions membres

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Crée un nouvel objet `QCylinderMesh` à l'aide de ` parent`.

void QCylinderGeometry::updateIndices()

Mise à jour des index en fonction des propriétés « rings », « slices » et « length ».

void QCylinderGeometry::updateVertices()

Met à jour les sommets en fonction des propriétés relatives aux anneaux, aux tranches et à la longueur.

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