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Qt3DExtras::QCylinderGeometry Class

class Qt3DExtras::QCylinderGeometry

La classe QCylinderGeometry permet de créer un cylindre dans l'espace 3D. Plus d'informations...

En-tête : #include <Qt3DExtras/QCylinderGeometry>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake : QT += 3dextras
En QML : CylinderGeometry
Hérite : Qt3DCore::QGeometry
Statut : Déclassé

Propriétés

Fonctions publiques

QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

Emplacements publics

void setLength(float length)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

Signaux

void lengthChanged(float length)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

Description détaillée

La classe QCylinderGeometry est le plus souvent utilisée en interne par QCylinderMesh mais peut également être utilisée dans des sous-classes personnalisées de Qt3DRender::QGeometryRenderer.

Documentation des propriétés

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut d'index de géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

Indique la longueur du cylindre.

Fonctions d'accès :

float length() const
void setLength(float length)

Signal de notification :

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Détient l'attribut normal de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de position de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

Indique le rayon du cylindre.

Fonctions d'accès :

float radius() const
void setRadius(float radius)

Signal de notification :

void radiusChanged(float radius)

rings : int

Indique le nombre de bagues dans le cylindre.

Fonctions d'accès :

int rings() const
void setRings(int rings)

Signal de notification :

void ringsChanged(int rings)

slices : int

Indique le nombre de tranches dans le cylindre.

Fonctions d'accès :

int slices() const
void setSlices(int slices)

Signal de notification :

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de coordonnées de la texture de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

Fonction membre Documentation

[explicit] QCylinderGeometry::QCylinderGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Construit un nouveau QCylinderMesh avec parent.

void QCylinderGeometry::updateIndices()

Met à jour les indices en fonction des anneaux, des tranches et des propriétés de longueur.

void QCylinderGeometry::updateVertices()

Met à jour les sommets en fonction des anneaux, des tranches et des propriétés de longueur.

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