Effect QML Type
Classe de base pour les effets dans une scène Qt 3D. Plus d'informations...
Propriétés
- parameters : list<Parameter>
- techniques : list<Technique>
Description détaillée
Le type Effet combine un ensemble de techniques et de paramètres utilisés par ces techniques pour produire un effet de rendu pour un matériau.
Dans la mesure du possible, une instance d'effet doit être partagée entre plusieurs instances de matériau.
Un paramètre défini sur un effet remplace les paramètres (du même nom) définis dans Technique et RenderPass, mais ils sont remplacés par les paramètres dans RenderPassFilter, TechniqueFilter et Material.
Remarque : le nœud d'effet ne peut pas être désactivé.
Effect {
id: effect
techniques: [
Technique {
id: gl3Technique
graphicsApiFilter {
api: GraphicsApiFilter.OpenGL
profile: GraphicsApiFilter.CoreProfile
majorVersion: 3
minorVersion: 1
}
renderPasses: [
RenderPass {
id: gl3Pass
shaderProgram: ShaderProgram {
...
}
}
]
}
]
}Voir également Material, Technique, et Parameter.
Documentation sur les propriétés
parameters : list<Parameter>
Contient la liste des paramètres utilisés par cet effet. Un paramètre est utilisé pour définir une valeur uniforme correspondante dans le nuanceur utilisé par cet effet.
techniques : list<Technique>
Contient la liste des techniques utilisées par cet effet.
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