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Effect QML Type

Classe de base pour les effets dans une scène Qt 3D. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QEffect
Inherits:

Node

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Le type Effet combine un ensemble de techniques et de paramètres utilisés par ces techniques pour produire un effet de rendu pour un matériau.

Dans la mesure du possible, une instance d'effet doit être partagée entre plusieurs instances de matériau.

Un paramètre défini sur un effet remplace les paramètres (du même nom) définis dans Technique et RenderPass, mais ils sont remplacés par les paramètres dans RenderPassFilter, TechniqueFilter et Material.

Remarque : le nœud d'effet ne peut pas être désactivé.

Effect {
    id: effect

    techniques: [
        Technique {
            id: gl3Technique
            graphicsApiFilter {
                api: GraphicsApiFilter.OpenGL
                profile: GraphicsApiFilter.CoreProfile
                majorVersion: 3
                minorVersion: 1
            }
            renderPasses: [
                RenderPass {
                    id: gl3Pass
                    shaderProgram: ShaderProgram {
                        ...
                    }
                }
            ]
        }
    ]
}

Voir également Material, Technique, et Parameter.

Documentation sur les propriétés

parameters : list<Parameter>

Contient la liste des paramètres utilisés par cet effet. Un paramètre est utilisé pour définir une valeur uniforme correspondante dans le nuanceur utilisé par cet effet.

techniques : list<Technique>

Contient la liste des techniques utilisées par cet effet.

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