TechniqueFilter QML Type
Un type « FrameGraphNode » utilisé pour sélectionner des techniques utilisées. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QTechniqueFilter |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- matchAll : list<FilterKey>
- parameters : list<Parameter>
Description détaillée
Un TechniqueFilter spécifie les techniques utilisées par le FrameGraph lors du rendu des entités. Le TechniqueFilter spécifie une liste d'objets « FilterKey » et d'objets « Parameter ». Lorsqu'un TechniqueFilter est présent dans le FrameGraph, seules les techniques correspondant aux clés de la liste sont utilisées pour le rendu. Les paramètres de la liste peuvent servir à définir les valeurs des paramètres de shader. Les paramètres du « TechniqueFilter » remplacent ceux des objets « Material », « Effect », « Technique » et « RenderPass », mais sont eux-mêmes remplacés par les paramètres de l’« RenderPassFilter ».
Documentation des propriétés
matchAll : list<FilterKey>
Contient la liste des clés de filtrage utilisées par TechiqueFilter
parameters : list<Parameter>
Contient la liste des paramètres utilisés par TechiqueFilter
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