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RenderPassFilter QML Type

Permet de stocker des vecteurs de clés et de paramètres de filtre. Plus d'informations...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QRenderPassFilter
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Propriétés

Description détaillée

Un nœud FrameGraph RenderPassFilter est utilisé pour sélectionner les objets RenderPass à dessiner. Lorsque RenderPassFilter est présent dans le FrameGraph, seuls les objets RenderPass dont les objets FilterKey correspondent aux clés de RenderPassFilter sont sélectionnés pour le rendu. Si aucun RenderPassFilter n'est présent, tous les objets RenderPass sont sélectionnés pour le rendu. RenderPassFilter spécifie une liste d'objets Parameter. Les paramètres de la liste peuvent être utilisés pour définir les valeurs des paramètres des shaders. Les paramètres de RenderPassFilter remplacent les paramètres de TechniqueFilter, Material, Effect, Technique et RenderPass.

Documentation sur les propriétés

matchAny : list<FilterKey>

Contient la liste des clés de filtrage utilisées par la fonction RenderPassFilter

parameters : list<Parameter>

Contient la liste des paramètres utilisés par la fonction RenderPassFilter

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