Scatter3DSeries QML Type
Représente une série de données dans un diagramme de dispersion 3D. Plus d'informations...
| Import Statement: | import QtGraphs |
| In C++: | QScatter3DSeries |
| Inherits: | |
| Inherited By: |
- Liste de tous les membres, y compris les membres hérités
- Scatter3DSeries fait partie de Qt Graphs QML Types for 3D.
Propriétés
- baseColor : color
- baseGradient : Gradient
- colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
- dataArray : ScatterDataArray
- dataProxy : ScatterDataProxy
- invalidSelectionIndex : qsizetype
- itemLabel : string
- itemLabelFormat : string
- itemLabelVisible : bool
- itemSize : real
- lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode
(since 6.10) - mesh : Abstract3DSeries.Mesh
- meshRotation : quaternion
- meshSmooth : bool
- multiHighlightColor : color
- multiHighlightGradient : Gradient
- name : string
- selectedItem : qsizetype
- singleHighlightColor : color
- singleHighlightGradient : Gradient
- type : Abstract3DSeries.SeriesType
- userDefinedMesh : string
- visible : bool
Signaux
- baseColorChanged(color color)
- baseGradientChanged(Gradient gradient)
- colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
- dataArrayChanged(ScatterDataArray array)
- dataProxyChanged(ScatterDataProxy proxy)
- itemLabelChanged(string label)
- itemLabelFormatChanged(string format)
- itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
- itemSizeChanged(float size)
- lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
(since 6.10) - meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
- meshRotationChanged(quaternion rotation)
- meshSmoothChanged(bool enabled)
- multiHighlightColorChanged(color color)
- multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- nameChanged(string name)
- selectedItemChanged(qsizetype index)
- singleHighlightColorChanged(color color)
- singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
- splineColorChanged(color color)
- splineKnottingChanged(real knotting)
- splineLoopingChanged(bool looping)
- splineResolutionChanged(int resolution)
- splineTensionChanged(real tension)
- splineVisibilityChanged(bool visible)
- userDefinedMeshChanged(string fileName)
- visibilityChanged(bool visible)
Méthodes
- void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Description détaillée
Ce type gère les éléments visuels spécifiques à la série, ainsi que les données de la série (via un proxy de données).
Scatter3DSeries prend en charge les balises de format suivantes pour itemLabelFormat :
| @xTitle | Titre de l'axe des x |
| @yTitle | Titre de l'axe des y |
| @zTitle | Titre de l'axe des z |
| @xLabel | Valeur de l'élément formatée selon le format de l'axe des x. Pour plus d'informations, voir labelFormat. |
| @yLabel | Valeur de l'élément formatée selon le format de l'axe des y. Pour plus d'informations, voir labelFormat. |
| @zLabel | Valeur de l'élément formatée en utilisant le format de l'axe des z. Pour plus d'informations, voir labelFormat. |
| @seriesName | Nom de la série |
Pour une description plus complète, voir QScatter3DSeries.
Voir également Qt Graphs Data Handling with 3D.
Documentation sur les propriétés
baseColor : color
La couleur de base de la série.
Voir aussi colorStyle et GraphsTheme.seriesColors.
baseGradient : Gradient
Le gradient de base de la série.
Voir également colorStyle.
colorStyle : GraphsTheme.ColorStyle
Le style de couleur de la série.
Voir aussi GraphsTheme.ColorStyle.
dataArray : ScatterDataArray
Contient la référence au tableau de données.
dataArrayChanged Le signal est émis lorsque le tableau de données est défini, sauf si newDataArray est identique au précédent.
Remarque : avant de faire quoi que ce soit concernant le tableau de données, une série doit être créée pour le proxy concerné.
dataProxy : ScatterDataProxy
Définit le proxy de données actif. La série devient propriétaire de tout proxy qui lui est associé et supprime tout proxy précédemment défini lorsqu'un nouveau proxy est ajouté. Le proxy ne peut pas être nul ou associé à une autre série.
invalidSelectionIndex : qsizetype
Une propriété constante fournissant un index invalide pour la sélection. Cet indice est associé à la propriété selectedItem pour effacer la sélection de cette série.
Voir aussi GraphsItem3D::clearSelection().
itemLabel : string [read-only]
L'étiquette formatée de l'élément. S'il n'y a pas d'élément sélectionné ou si l'élément sélectionné n'est pas visible, renvoie une chaîne vide.
Voir aussi itemLabelFormat.
itemLabelFormat : string
Format d'étiquette pour les éléments de données de cette série. Ce format est utilisé pour les étiquettes d'un seul élément, par exemple lorsqu'un élément est sélectionné. L'interprétation du format dépend du type de série.
Voir également Bar3DSeries, Scatter3DSeries, et Surface3DSeries.
itemLabelVisible : bool
Si true, les étiquettes des éléments sont dessinées comme des étiquettes flottantes dans le graphique. Dans le cas contraire, les étiquettes d'éléments ne sont pas affichées. Pour afficher l'étiquette de l'élément dans un contrôle externe, cette propriété est définie sur false. La valeur par défaut est true.
Voir également itemLabelFormat et itemLabel.
itemSize : real
Définit la taille de l'élément pour la série. La taille doit être comprise entre 0.0 et 1.0. Si la taille est fixée à 0.0, la taille de l'élément est automatiquement mise à l'échelle en fonction du nombre total d'éléments dans toutes les séries du graphique. La valeur par défaut est 0.0.
lightingMode : Abstract3DSeries.LightingMode [since 6.10]
Le mode d'éclairage des éléments de la série. La valeur par défaut est QAbstract3DSeries::LightingMode::Shaded
Cette propriété a été introduite dans Qt 6.10.
Voir aussi QAbstract3DSeries::LightingMode.
mesh : Abstract3DSeries.Mesh
Le maillage des éléments de la série, ou le pointeur de sélection dans le cas de Surface3DSeries. Si le maillage est Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined, la propriété userDefinedMesh doit également être définie pour que les éléments soient rendus correctement. La valeur par défaut dépend du type de graphique.
Voir également QAbstract3DSeries::Mesh.
meshRotation : quaternion
La rotation du maillage appliquée à tous les éléments de la série. La rotation doit être un quaternion normalisé. Pour les types de séries qui prennent en charge la rotation spécifique à un élément, les rotations sont multipliées ensemble. Bar3DSeries ignore toute rotation qui n'est pas autour de l'axe des y. Surface3DSeries applique la rotation uniquement au pointeur de sélection. La valeur par défaut est "pas de rotation".
meshSmooth : bool
Si true, des versions lisses des maillages prédéfinis définis via la propriété mesh sont utilisées. Cette propriété n'affecte pas les maillages personnalisés utilisés lorsque le maillage est défini sur Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined. La valeur par défaut est false.
multiHighlightColor : color
La couleur de mise en évidence des éléments multiples de la série.
Voir également colorStyle et GraphsTheme.multiHighlightColor.
multiHighlightGradient : Gradient
Le gradient de mise en évidence des éléments multiples de la série.
Voir également colorStyle et GraphsTheme.multiHighlightGradient.
name : string
Le nom de la série. Il peut être utilisé sous forme d'étiquette d'article avec la balise @seriesName.
Voir également itemLabelFormat.
selectedItem : qsizetype
L'élément sélectionné à l'index dans le tableau de données de la série. Un seul élément peut être sélectionné à la fois. Pour effacer la sélection de cette série, l'adresse invalidSelectionIndex est définie comme index. Si cette série est ajoutée à un graphique, celui-ci peut ajuster la sélection en fonction de l'interaction de l'utilisateur ou si elle devient invalide. La sélection d'un élément dans une autre série ajoutée effacera également la sélection. La suppression d'éléments de la série ou l'insertion d'éléments dans la série avant l'élément sélectionné ajustera la sélection de manière à ce que le même élément reste sélectionné.
Voir également GraphsItem3D::clearSelection().
singleHighlightColor : color
Couleur de mise en évidence d'un seul élément de la série.
Voir également colorStyle et GraphsTheme.singleHighlightColor.
singleHighlightGradient : Gradient
Le gradient de mise en évidence d'un seul élément de la série.
Voir également colorStyle et GraphsTheme.singleHighlightGradient.
type : Abstract3DSeries.SeriesType [read-only]
Le type de la série. Une des valeurs de QAbstract3DSeries::SeriesType.
userDefinedMesh : string
Le nom de fichier pour un maillage personnalisé défini par l'utilisateur pour les objets qui est utilisé lorsque mesh est Abstract3DSeries.Mesh.UserDefined.
Remarque : le fichier doit être au format de maillage QtQuick3D. Utilisez l'outil de conversion balsam pour créer un maillage à partir d'autres formats de modèles 3D.
visible : bool
La visibilité de la série. Si false, la série n'est pas rendue.
Documentation sur le signal
baseColorChanged(color color)
Ce signal est émis lorsque baseColor devient color.
Note : Le gestionnaire correspondant est onBaseColorChanged.
baseGradientChanged(Gradient gradient)
Ce signal est émis lorsque baseGradient devient gradient.
Note : Le gestionnaire correspondant est onBaseGradientChanged.
colorStyleChanged(GraphsTheme.ColorStyle style)
Ce signal est émis lorsque colorStyle devient style.
Note : Le gestionnaire correspondant est onColorStyleChanged.
dataArrayChanged(ScatterDataArray array)
Ce signal est émis lorsque dataArray devient array.
Note : Le gestionnaire correspondant est onDataArrayChanged.
dataProxyChanged(ScatterDataProxy proxy)
Ce signal est émis lorsque dataProxy devient proxy.
Note : Le gestionnaire correspondant est onDataProxyChanged.
itemLabelChanged(string label)
Ce signal est émis lorsque itemLabel devient label.
Note : Le gestionnaire correspondant est onItemLabelChanged.
itemLabelFormatChanged(string format)
Ce signal est émis lorsque itemLabelFormat devient format.
Note : Le gestionnaire correspondant est onItemLabelFormatChanged.
itemLabelVisibilityChanged(bool visible)
Ce signal est émis lorsque la valeur de itemLabelVisibility passe à visible.
Note : Le gestionnaire correspondant est onItemLabelVisibilityChanged.
itemSizeChanged(float size)
Ce signal est émis lorsque itemSize devient size.
Note : Le gestionnaire correspondant est onItemSizeChanged.
[since 6.10] lightingModeChanged(Abstract3DSeries.LightingMode lightingMode)
Ce signal est émis lorsque lightingMode devient lightingMode.
Note : Le gestionnaire correspondant est onLightingModeChanged.
Ce signal a été introduit dans Qt 6.10.
meshChanged(Abstract3DSeries.Mesh mesh)
Ce signal est émis lorsque mesh devient mesh.
Note : Le gestionnaire correspondant est onMeshChanged.
meshRotationChanged(quaternion rotation)
Ce signal est émis lorsque meshRotation devient rotation.
Note : Le gestionnaire correspondant est onMeshRotationChanged.
meshSmoothChanged(bool enabled)
Ce signal est émis lorsque meshSmooth devient enabled.
Note : Le gestionnaire correspondant est onMeshSmoothChanged.
multiHighlightColorChanged(color color)
Ce signal est émis lorsque multiHighlightColor devient color.
Note : Le gestionnaire correspondant est onMultiHighlightColorChanged.
multiHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
Ce signal est émis lorsque multiHighlightGradient devient gradient.
Note : Le gestionnaire correspondant est onMultiHighlightGradientChanged.
nameChanged(string name)
Ce signal est émis lorsque name devient name.
Note : Le gestionnaire correspondant est onNameChanged.
selectedItemChanged(qsizetype index)
Ce signal est émis lorsque selectedItem devient index.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSelectedItemChanged.
singleHighlightColorChanged(color color)
Ce signal est émis lorsque singleHighlightColor devient color.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSingleHighlightColorChanged.
singleHighlightGradientChanged(Gradient gradient)
Ce signal est émis lorsque singleHighlightGradient devient gradient.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSingleHighlightGradientChanged.
splineColorChanged(color color)
Ce signal est émis lorsque splineColor prend la valeur color.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineColorChanged.
splineKnottingChanged(real knotting)
Ce signal est émis lorsque splineKnotting devient knotting.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineKnottingChanged.
splineLoopingChanged(bool looping)
Ce signal est émis lorsque splineLooping devient looping.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineLoopingChanged.
splineResolutionChanged(int resolution)
Ce signal est émis lorsque splineResolution passe à resolution.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineResolutionChanged.
splineTensionChanged(real tension)
Ce signal est émis lorsque splineTension passe à tension.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineTensionChanged.
splineVisibilityChanged(bool visible)
Ce signal est émis lorsque splineVisible devient visible.
Note : Le gestionnaire correspondant est onSplineVisibilityChanged.
userDefinedMeshChanged(string fileName)
Ce signal est émis lorsque userDefinedMesh devient fileName.
Note : Le gestionnaire correspondant est onUserDefinedMeshChanged.
visibilityChanged(bool visible)
Ce signal est émis lorsque la visibilité de la série passe à visible.
Note : Le gestionnaire correspondant est onVisibilityChanged.
Documentation de la méthode
void setMeshAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Une fonction de commodité pour construire un quaternion de rotation de maillage à partir de axis et angle.
Voir aussi meshRotation.
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