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Qt3DExtras::QSphereGeometry Class

class Qt3DExtras::QSphereGeometry

La classe QSphereGeometry permet de créer une sphère dans l'espace 3D. Plus d'informations...

En-tête : #include <Qt3DExtras/QSphereGeometry>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake : QT += 3dextras
En QML : SphereGeometry
Hérite : Qt3DCore::QGeometry
Statut : Déclassé

Propriétés

Fonctions publiques

QSphereGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
bool generateTangents() const
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
float radius() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *tangentAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
void updateIndices()
void updateVertices()

Emplacements publics

void setGenerateTangents(bool gen)
void setRadius(float radius)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)

Signaux

void generateTangentsChanged(bool generateTangents)
void radiusChanged(float radius)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)

Description détaillée

La classe QSphereGeometry est le plus souvent utilisée en interne par QSphereMesh, mais elle peut également être utilisée dans des sous-classes personnalisées de Qt3DRender::QGeometryRenderer.

Documentation sur les propriétés

generateTangents : bool

Indique la valeur de l'indicateur de génération automatique des vecteurs tangents. Les vecteurs tangents sont orthogonaux aux vecteurs normaux.

Fonctions d'accès :

bool generateTangents() const
void setGenerateTangents(bool gen)

Signal de notification :

void generateTangentsChanged(bool generateTangents)

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut d'index de géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Détient l'attribut normal de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de position de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

radius : float

Contient le rayon de la sphère.

Fonctions d'accès :

float radius() const
void setRadius(float radius)

Signal de notification :

void radiusChanged(float radius)

rings : int

Contient le nombre d'anneaux de la sphère.

Fonctions d'accès :

int rings() const
void setRings(int rings)

Signal de notification :

void ringsChanged(int rings)

slices : int

Contient le nombre de tranches de la sphère.

Fonctions d'accès :

int slices() const
void setSlices(int slices)

Signal de notification :

void slicesChanged(int slices)

[read-only] tangentAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Détient l'attribut tangent de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *tangentAttribute() const

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

Contient l'attribut de coordonnées de la texture de la géométrie.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

Fonction membre Documentation

[explicit] QSphereGeometry::QSphereGeometry(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Construit une nouvelle QSphereGeometry avec parent.

void QSphereGeometry::updateIndices()

Met à jour les indices en fonction des propriétés des anneaux et des tranches.

void QSphereGeometry::updateVertices()

Mise à jour des sommets en fonction des propriétés des anneaux, des tranches et des rayons

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