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Qt3DRender::QCameraSelector Class

class Qt3DRender::QCameraSelector

Classe permettant de choisir la caméra à utiliser. En savoir plus...

En-tête : #include <qcameraselector.h>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : CameraSelector
Hérite de : Qt3DRender::QFrameGraphNode
Statut : Obsolète

Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l’utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Fonctions publiques

QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DCore::QEntity *camera() const

Emplacements publics

void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Signaux

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Description détaillée

Un « Qt3DRender::QCameraSelector » permet de sélectionner la caméra utilisée par FrameGraph lors du tracé des entités.

Documentation sur les propriétés

camera : Qt3DCore::QEntity*

Contient la caméra actuellement sélectionnée.

Fonctions d'accès :

Qt3DCore::QEntity *camera() const
void setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera)

Signal de notification :

void cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera)

Documentation des fonctions membres

[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Le constructeur crée une instance avec l'parent spécifiée.

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