Qt3DRender::QCameraSelector Class
class Qt3DRender::QCameraSelectorClasse permettant de choisir la caméra à utiliser. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qcameraselector.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | CameraSelector |
| Hérite de : | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l’utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- camera : Qt3DCore::QEntity*
Fonctions publiques
| QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
Emplacements publics
| void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Signaux
| void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Description détaillée
Un « Qt3DRender::QCameraSelector » permet de sélectionner la caméra utilisée par FrameGraph lors du tracé des entités.
Documentation sur les propriétés
camera : Qt3DCore::QEntity*
Contient la caméra actuellement sélectionnée.
Fonctions d'accès :
| Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
| void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Signal de notification :
| void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Documentation des fonctions membres
[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Le constructeur crée une instance avec l'parent spécifiée.
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