Qt3DRender::QCameraSelector Class
class Qt3DRender::QCameraSelectorClasse permettant de sélectionner la caméra à utiliser. Plus...
| En-tête : | #include <QCameraSelector> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | CameraSelector |
| Hérite : | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| Statut : | Déclassé |
Propriétés
- camera : Qt3DCore::QEntity*
Fonctions publiques
| QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
Emplacements publics
| void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Signaux
| void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Description détaillée
Une adresse Qt3DRender::QCameraSelector peut être utilisée pour sélectionner la caméra, qui est utilisée par FrameGraph lors du dessin des entités.
Propriété Documentation
camera : Qt3DCore::QEntity*
Maintient la caméra actuellement sélectionnée.
Fonctions d'accès :
| Qt3DCore::QEntity * | camera() const |
| void | setCamera(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Signal de notification :
| void | cameraChanged(Qt3DCore::QEntity *camera) |
Member Function Documentation
[explicit] QCameraSelector::QCameraSelector(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Le constructeur crée une instance avec l'adresse parent spécifiée.
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