CameraSelector QML Type
Classe permettant de sélectionner la caméra à utiliser. Plus d'informations...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QCameraSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Propriétés
- camera : Entity
Description détaillée
Un CameraSelector peut être utilisé pour sélectionner la caméra, qui est utilisée par FrameGraph lors du dessin des entités.
Documentation de la propriété
camera : Entity
Maintient la caméra actuellement sélectionnée.
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