CameraSelector QML Type
Classe permettant de sélectionner la caméra à utiliser. En savoir plus...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QCameraSelector |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Propriétés
- camera : Entity
Description détaillée
Un CameraSelector permet de sélectionner la caméra utilisée par le FrameGraph lors du tracé des entités.
Documentation des propriétés
camera : Entity
Contient la caméra actuellement sélectionnée.
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.