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Qt3DRender::QLevelOfDetail Class

class Qt3DRender::QLevelOfDetail

La classe QLevelOfDetail permet de contrôler la complexité des entités rendues en fonction de leur taille à l'écran. Plus d'informations...

En-tête : #include <QLevelOfDetail>
CMake : find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake : QT += 3drender
En QML : LevelOfDetail
Hérite : Qt3DCore::QComponent
Héritée par :

Qt3DRender::QLevelOfDetailSwitch

Statut : Déclassé

Types publics

enum ThresholdType { DistanceToCameraThreshold, ProjectedScreenPixelSizeThreshold }

Propriétés

Fonctions publiques

QLevelOfDetail(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::QCamera *camera() const
int currentIndex() const
Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType() const
QList<qreal> thresholds() const
Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere volumeOverride() const

Emplacements publics

void setCamera(Qt3DRender::QCamera *camera)
void setCurrentIndex(int currentIndex)
void setThresholdType(Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType)
void setThresholds(const QList<qreal> &thresholds)
void setVolumeOverride(const Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere &volumeOverride)

Signaux

void cameraChanged(Qt3DRender::QCamera *camera)
void currentIndexChanged(int currentIndex)
void thresholdTypeChanged(Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType)
void thresholdsChanged(const QList<qreal> &thresholds)
void volumeOverrideChanged(const Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere &volumeOverride)

Description détaillée

QLevelOfDetail peut être utilisé pour contrôler la représentation d'une entité en fonction de sa distance par rapport à l'observateur ou de sa taille à l'écran.

Afin d'améliorer les performances de rendu, les objets très petits peuvent être rendus en utilisant beaucoup moins de détails, dans la géométrie ou la texture.

Le composant est contrôlé en spécifiant des seuils de valeurs qui sont interprétés comme des distances par rapport à la caméra ou comme la taille de l'écran.

Lorsque le point de vue change, la propriété currentIndex est modifiée pour refléter la valeur correspondante dans le tableau des valeurs.

La propriété currentIndex peut ensuite être utilisée, par exemple, pour activer ou désactiver des entités, changer de matériau, etc.

Le composant LevelOfDetail ne peut pas être partagé entre plusieurs entities.

 #include <Qt3DCore/QEntity>
 #include <Qt3DRender/QGeometryRenderer>
 #include <Qt3DRender/QLevelOfDetail>

// Scene
Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::Qt3DCore::QEntity;

Qt3DCore::QEntity *renderableEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);
Qt3DRender::QGeometryRenderer *geometryRenderer = new Qt3DCore::QGeometryRenderer(renderableEntity);
renderableEntity->addComponent(geometryRenderer);
Qt3DRender::QLevelOfDetail* lod = new Qt3Render::QLevelOfDetail(renderableEntity);
QList<qreal> thresholds = {20, 35, 50, 65};
lod->setThresholds(thresholds);
lod->setCamera(mainCamera);
renderableEntity->addComponent(lod);

// connect to QLevelOfDetail::currentIndexChanged to toggle rendering
...

Documentation sur les types de membres

enum QLevelOfDetail::ThresholdType

Spécifie comment les valeurs des seuils sont interprétées

ConstanteValeurDescription de la constante
Qt3DRender::QLevelOfDetail::DistanceToCameraThreshold0Distance entre l'entité et la caméra sélectionnée
Qt3DRender::QLevelOfDetail::ProjectedScreenPixelSizeThreshold1Taille de l'entité projetée à l'écran, vue depuis la caméra sélectionnée, exprimée en nombre de pixels sur le côté du carré de délimitation dans l'espace de l'écran.

Propriété Documentation

camera : Qt3DRender::QCamera*

Contient l'identifiant de la caméra utilisée pour calculer la distance réelle ou la taille de l'écran.

Fonctions d'accès :

Qt3DRender::QCamera *camera() const
void setCamera(Qt3DRender::QCamera *camera)

Signal de notification :

void cameraChanged(Qt3DRender::QCamera *camera)

currentIndex : int

L'indice du tableau d'intervalles qui correspond à la distance actuelle par rapport à la caméra ou à la taille de l'écran.

Fonctions d'accès :

int currentIndex() const
void setCurrentIndex(int currentIndex)

Signal de notification :

void currentIndexChanged(int currentIndex)

thresholdType : ThresholdType

Spécifie comment les valeurs de la plage sont interprétées.

Fonctions d'accès :

Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType() const
void setThresholdType(Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType)

Signal de notification :

void thresholdTypeChanged(Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType)

Voir aussi Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType.

thresholds : QList<qreal>

Tableau de valeurs de plage sous forme de nombres à virgule flottante. La valeur correspondant à la représentation la plus détaillée doit être spécifiée en premier.

Si Qt3DRender::QLevelOfDetail::thresholdType est défini sur Qt3DRender::QLevelOfDetail::DistanceToCameraThreshold, les valeurs doivent être spécifiées dans l'ordre croissant, en coordonnées de l'espace de la caméra.

Si Qt3DRender::QLevelOfDetail::thresholdType est défini sur Qt3DRender::QLevelOfDetail::ProjectedScreenPixelSizeThreshold, les valeurs doivent être spécifiées dans l'ordre décroissant, en pixels de l'espace écran.

Fonctions d'accès :

QList<qreal> thresholds() const
void setThresholds(const QList<qreal> &thresholds)

Signal de notification :

void thresholdsChanged(const QList<qreal> &thresholds)

Voir aussi Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType.

volumeOverride : Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere

La valeur par défaut est une sphère de rayon 1 centrée sur l'origine locale de l'entité. Ce volume proxy est utilisé pour calculer la distance par rapport à la caméra ou la taille de la projection sur l'écran.

Si cette valeur est nullptr, c'est le volume de délimitation de l'entité qui est utilisé. Il faut veiller à ce que ce volume de délimitation ne devienne jamais invalide.

Fonctions d'accès :

Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere volumeOverride() const
void setVolumeOverride(const Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere &volumeOverride)

Signal de notification :

void volumeOverrideChanged(const Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere &volumeOverride)

Voir aussi Qt3DRender::QLevelOfDetailBoundingSphere.

Documentation des fonctions membres

[explicit] QLevelOfDetail::QLevelOfDetail(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Construit un nouveau QLevelOfDetail avec l'adresse parent spécifiée.

[slot] void QLevelOfDetail::setCamera(Qt3DRender::QCamera *camera)

Définit l'adresse camera par rapport à laquelle la distance et la taille sont calculées.

Remarque : fonction de définition de la propriété camera.

Voir également camera().

[slot] void QLevelOfDetail::setCurrentIndex(int currentIndex)

Définit l'adresse currentIndex.

Note : Normalement, l'utilisateur ne devrait pas définir cet indice.

Toutefois, si le composant est désactivé, la modification de l'indice actuel est un moyen simple de passer d'une représentation à l'autre.

Remarque : fonction de définition de la propriété currentIndex.

Voir également currentIndex().

[slot] void QLevelOfDetail::setThresholdType(Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType thresholdType)

Définit la manière dont les valeurs des seuils sont interprétées avec le paramètre thresholdType

Note : Fonction de définition pour la propriété thresholdType.

Voir également thresholdType() et Qt3DRender::QLevelOfDetail::ThresholdType.

[slot] void QLevelOfDetail::setThresholds(const QList<qreal> &thresholds)

Définit les valeurs de la plage dans thresholds.

Remarque : fonction de définition de la propriété thresholds.

Voir aussi thresholds() et Qt3DRender::QLevelOfDetail::thresholdType.

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