Qt3DRender::QRenderStateSet Class
class Qt3DRender::QRenderStateSetLe nœud QRenderStateSet FrameGraph permet de spécifier un ensemble d'objets QRenderState à appliquer lors de l'exécution d'une branche du framegraph. En savoir plus...
| En-tête : | #include <qrenderstateset.h> |
| CMake : | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake : | QT += 3drender |
| En QML : | RenderStateSet |
| Hérite de : | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
| Statut : | Obsolète |
Cette classe est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.
Fonctions publiques
| void | addRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state) |
| void | removeRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state) |
| QList<Qt3DRender::QRenderState *> | renderStates() const |
Description détaillée
Les états définis sur un QRenderStateSet sont définis globalement, contrairement aux états par matériau qui peuvent être définis sur un QRenderPass. Par défaut, un QRenderStateSet vide entraînera la désactivation de tous les états de rendu lors de l'exécution. L'ajout d'un état QRenderState active explicitement cet état de rendu lors de l'exécution.
L’ RenderStateSet est activé lorsqu’il est ajouté au graphe d’images actif :
// using namespace Qt3DRender;
Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity();
QRenderSettings *renderSettings = new QRenderSettings();
QViewport *viewport = new QViewport();
QCameraSelector *cameraSelector = new QCameraSelector(viewport);
QClearBuffers *clearBuffers = new QClearBuffers(cameraSelector);
clearBuffers->setBuffers(QClearBuffers::ColorDepthBuffer);
QRenderStateSet *renderStateSet = new QRenderStateSet(cameraSelector);
QCullFace *cullFace = new QCullFace(renderStateSet);
cullFace->setMode(QCullFace::Front);
renderStateSet->addRenderState(cullFace);
renderSettings->setActiveFrameGraph(viewport);
rootEntity->addComponent(renderSettings);Voir également QRenderState et QRenderPass.
Documentation des fonctions membres
void QRenderStateSet::addRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state)
Ajoute un nouvel état de rendu (QRenderState) state à l'instance QRenderStateSet.
Remarque : si aucun état QRenderStaten'est défini sur une instance QRenderStateSet, tous les états de rendu seront désactivés au moment du rendu.
void QRenderStateSet::removeRenderState(Qt3DRender::QRenderState *state)
Supprime l'state e QRenderState de l'instance QRenderStateSet.
QList<Qt3DRender::QRenderState *> QRenderStateSet::renderStates() const
Renvoie la liste des objets QRenderState qui composent l'instance QRenderStateSet.
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