Sur cette page

RenderStateSet QML Type

Le nœud « RenderStateSet » FrameGraph permet de spécifier un ensemble d'objets « RenderState » à appliquer lors de l'exécution d'une branche du framegraph. En savoir plus...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderStateSet
Inherits:

FrameGraphNode

Status: Deprecated

Ce type est obsolète. Nous déconseillons fortement de l'utiliser dans du nouveau code.

Propriétés

Description détaillée

Les états définis dans un RenderStateSet sont configurés de manière globale, contrairement aux états propres à chaque matériau qui peuvent être définis dans un RenderPass. Par défaut, un RenderStateSet vide entraîne la désactivation de tous les états de rendu lors de son exécution. L'ajout d'un état RenderState active explicitement cet état de rendu lors de l'exécution.

Le RenderStateSet est activé lorsqu’il est ajouté au graphe de trames actif :

import Qt3D.Core 2.0
import Qt3D.Render 2.0
import Qt3D.Extras 2.0

Entity {
    id: rootNode
    components: [
        RenderSettings {
            activeFrameGraph: RenderSurfaceSelector {
                ClearBuffers {
                    buffers : ClearBuffers.ColorDepthBuffer

                    CameraSelector {
                        camera: Camera {
                            position: Qt.vector3d(10, 0, 0)
                            viewCenter: Qt.vector3d(0, 0, 0)
                        }
                        RenderStateSet {
                            renderStates: [
                                CullFace { mode: CullFace.Back }
                            ]
                        }
                    }
                }
            }
        }
    ]

    Entity {
        id: sphereEntity
        components: [
            GeometryRenderer { view: SphereMesh {} },
            PhongMaterial {}
        ]
    }
}

Voir également RenderState et RenderPass.

Documentation sur les propriétés

renderStates : list<RenderState>

Contient la liste des objets `RenderState` utilisés par l'RenderStateSet.

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.