ペイントシステム
Qt のペイントシステムは、画面上のウィジェット、画像、印刷ページなど、さまざまな表面にグラフィックスをレンダリングするための、統一された柔軟なフレームワークを提供します。これは主に、QPainter 、QPaintDevice 、およびQPaintEngine クラスを中心に構築されています。
QPainter は描画操作を実行するために使用され、QPaintDevice はQPainter を使用して描画できる2次元空間の抽象化であり、QPaintEngine はペインターがさまざまな種類のデバイスに描画するために使用するインターフェースを提供します。QPaintEngine クラスは、QPainter およびQPaintDevice によって内部的に使用され、アプリケーションプログラマーが独自のデバイスタイプを作成しない限り、その存在は隠されています。

このアプローチの主な利点は、すべての描画が同一の描画パイプラインに従うため、新機能のサポートを容易に追加でき、未サポートの機能に対してはデフォルトの実装が提供されることです。
トピック
描画用クラス
これらのクラスは、ペイントデバイスへの描画をサポートします。
モノクロ(1ビット深度)ピクマップ | |
QPainter によって描画される図形の塗りつぶしパターンを定義します | |
RGB、HSV、またはCMYK値に基づく色 | |
色空間の抽象化 | |
色空間間の変換 | |
QBrush と組み合わせて、円錐グラデーションブラシを指定するために使用される | |
テキストの描画に使用されるフォントに対するクエリを指定します | |
フォントメトリクス情報 | |
フォントメトリクス情報 | |
N 列、M 行からなる N × M の変換行列を表すテンプレートクラス | |
QBrush と組み合わせて、グラデーション塗りつぶしを指定するために使用されます | |
さまざまなモードや状態に対応したスケーラブルなアイコン | |
QIconレンダラーの抽象基底クラス | |
ピクセルデータへの直接アクセスを可能にし、描画デバイスとしても使用できる、ハードウェア非依存の画像表現 | |
ファイルやその他のデバイスから画像を読み込むための、フォーマットに依存しないインターフェース | |
ファイルやその他のデバイスに画像を書き込むための、フォーマットに依存しないインターフェース | |
整数精度を用いた2次元ベクトル | |
浮動小数点精度を使用する2次元ベクトル | |
QBrush と組み合わせて、線形グラデーションブラシを指定するために使用される | |
矩形の4つの余白を定義する | |
矩形の4つの余白を定義します | |
ページ範囲の集合を表す | |
複数のページをサポートする描画デバイスを表す | |
QPainter を使用して描画可能なオブジェクトの基底クラス | |
特定のプラットフォーム上で、QPainterが特定のデバイスに描画を行う方法の抽象的な定義 | |
ウィジェットやその他の描画デバイスに対して低レベルの描画を実行する | |
描画操作のコンテナであり、グラフィカルな形状の構築と再利用を可能にする | |
指定されたペインターパスに対して、塗りつぶし可能なアウトラインを生成するために使用される | |
QPainter::save() および QPainter::restore() の呼び出しをバランスよく行うための RAII 利便性クラス | |
描画デバイスとして使用できるPDFを生成するためのクラス | |
QPainterが図形の線やアウトラインをどのように描画すべきかを定義する | |
描画デバイスとして使用できるオフスクリーン画像表現 | |
整数精度を用いて平面上の点を定義する | |
浮動小数点精度を用いて平面上の点を定義する | |
整数精度を用いた点のリスト | |
浮動小数点精度を用いた点のリスト | |
QBrush と組み合わせて、放射状グラデーションブラシを指定するために使用される | |
整数精度を使用して平面上の矩形を定義します | |
浮動小数点精度を使用して、平面上の有限の矩形を定義します | |
ペインターのクリップ領域を指定します | |
構造体には64ビットのRGB色が格納されている | |
構造体には、4つの部分からなるRGBA浮動小数点色情報が含まれています | |
整数小数点精度を使用して、2次元オブジェクトのサイズを定義します | |
浮動小数点精度を使用して、2次元オブジェクトのサイズを定義します | |
ウィジェット内でQStyle要素を描画するための利便性クラス | |
Qtの内部フォントデータベースにフォントを登録する際に使用される | |
SVG 描画の作成に使用されるペイントデバイス | |
SVGファイルの内容をペイントデバイス上に描画するために使用されます | |
Scalable Vector Graphics (SVG) ファイルの内容を表示するために使用されるウィジェット | |
座標系の2次元変換を指定します | |
2D空間におけるベクトルまたは頂点を表す |
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.