ScreenRayCaster QML Type
スクリーン座標に基づく光線投影テスト。もっと詳しく...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QScreenRayCaster |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- position : point
詳細説明
ScreenRayCaster は、スクリーン空間の座標を指定してレイキャスティングテストを実行するために使用できます。
RayCaster およびNoPickingも参照して ください。
プロパティ ドキュメント
position : point |
3D 光線の長さを保持します。
注意: 座標は、有効な範囲内であれば、利用可能なすべてのレンダーサーフェスに使用されます。
本書に含まれるドキュメントの著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。